Диванная аналитика о числе кораблей разных классов в бою
Дата: 21.04.2016 17:29:15
Marsh_light (21 Апр 2016 - 12:09) писал: Как мне кажется, лучше пострадать фигней во время ожидания боя, чем
страдать в самом бою. Что это значит? Значит, что опять
нужно решать проблемы кучей изменений, порождающих сперва батхерт
одних, а потом других. Причем сложно предсказать, сколько времени
может занять этот мучительный процесс, а значит, дорога боли к
балансу может затянуться.ArdRaeiss: Увы, но вот эта часть многократно уже опровергнута была практикой
множества разных игр. Известный эффект - долгое время ожидания
резко поднимает долю мыслей "а пойду-ка я в любимую песочницу
другой игры подводную базу/гномский город/страну строить, благо там
ни очередей, ни сокомандников". И идеального неменяемого баланса
без найденных хитрыми игроками "ниш" не получается пока что нигде.
Вечно самые любопытные/умные извернуться, посчитают, найдут
наиболее удобную комбинацию - а дальше за "теорикрафтерами"
начинают повторять остальные. Кстати, по этой же причине идея "и
будет много-много кастомизации!" часто не работает. Так что процесс
изменений вечен.
Диванная аналитика о числе кораблей разных классов в бою














