Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Монтана и Айова, изгои или опять не там поставили запятую?

Дата: 04.04.2016 19:34:01
Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (04 Апр 2016 - 17:02) писал: Потому что дисперсия выдумка разработчиков, а еще почему то пробитие рубки со взрывом в корпусе в игре не реализовано, а с американским снарядом это было бы 100%.

ArdRaeiss: Ох уж эти сказочники... зачем врать то? Если снаряд взвёлся о преграду и успел взорваться внутри корпуса - взрыв есть. Если из-за малой дистанции он за пределы корпуса вылетел - взрыва нет.  

Просмотр сообщенияMarsh_light (04 Апр 2016 - 17:05) писал: Хм... а почему тогда в реальности пояс ПТЗ не тянули от кончика носа до кормы, а ограничивались прикрытием только центральной части? Я может не понимаю чего, в истории кораблестроения не особо силен, но раз нос/корма корабля не так важны, раз их в реальности защищали слабее, то почему туда заходит полный урон от торпеды?
Вы не могли бы это прояснить вот вообще для недалеких людей типа меня? А то получается, что у кораблей не броня и ПТЗ, а какой-то бронелифчик, который не пробить даже мифриловым копьем, зато живот и голова выставлены на всеобщее обозрение.

Снаряд пробивает крейсер в борт через цитадель насквозь с минимальным уроном?

ArdRaeiss: Потому что и в игре не тянется, а располагается как оно и должно быть согласно чертежам. Поясняю - в носу и корме ПТЗ просто физически не поставить. Ширины не хватает, а делать корпус шире мешает гидродинамика. Ценность оконечностей очень даже высока для корабля, но вот по сравнению с погребами(которые тоже приходилось вжимать в ограниченную ширину в носу) и машинами ею жертвовали. В итоге было по разному, вплоть до варианта предельно ужатой цитадели Ямато, которая едва-едва держала корабль на поверхности в случае разбитых оконечностей и любая дырка в цитадели в этом случае означала "на дно". Вот Мусаси из-за разбитого носа и повреждённой торпедами цитадели и булькнулся на дно с переворотом. А Зейдлиц до базы всё-же дополз, хоть и был носом с полубаком почти полностью в воде при торпедных повреждениях "цитадели"(условно. потому что в классической европейской схеме бронирования "слоёный пирог" такой сегмент ещё не выделяли).   А в реальности крейсера на таких малых дальностях и не попадали под обстрел - либо вовсе не доходили, либо быстро удирали; да никто и не пытался сближаться так, за исключение расстрела уже разбитого Бисмарка - слишком высок был шанс самому поймать пробитие в ценные части. А вот на типовых дистанциях реальных сражений эсминцы и эскортные АВ линкорные ББ насквозь прошибали. Вплоть до "вдоль всего корабля".  

Просмотр сообщенияrei_III (04 Апр 2016 - 17:50) писал: Это при усиленной нормализации американских снарядов.

ArdRaeiss: Насколько я помню, она действует только для снарядов тяжёлых крейсеров ветки ВМФ США высоких уровней. Про линкоры я такой правки не помню.  

Просмотр сообщенияr45_Shock (04 Апр 2016 - 19:18) писал: Реплей передал разработчикам, жду что скажут. Итог выложу сюда обязательно, т.к. ситуация  действительно не стандартная.

ArdRaeiss: Вот и отлично. Такие странные случаи вызывают мысль "а не баг ли пропустили?".

Реклама | Adv