Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Дата: 20.01.2016 12:26:26
StepOverHeaven (20 Янв 2016 - 12:48) писал: Хорошо, попробуем с другого фланга. Какой реально существоваший
корабль мог сравниться с Энтерпрайзом? А ведь он у нас в игре
будет.ArdRaeiss: Миссури в ее состоянии на 1945ый год можно смело ставить на 10
уровень, подкрутив скорость полета снаряда и бронепробитие (один
фиг, ямату даже Монтана не пробивает). Это не перегиб. Тайхо или
Дзюйкаку. Your move, doctor! © фильм Как интересно. Одной рукой
люди за суровый реализм среди кораблей - а другой тут-же за
надувание важных характеристик "ну не перегиб же". Кстати, Айовы ни
в каком виде на 10-ку не тянут, даже с Томогавками. Хлипковаты.
CrazyRabbit13 (20 Янв 2016 - 13:17) писал: Миссури в ее состоянии на 1945ый год можно смело ставить на 10
уровень, подкрутив скорость полета снаряда и бронепробитие (один
фиг, ямату даже Монтана не пробивает). Это не перегиб.ArdRaeiss: Ну Василь Иванович, мы ж не садисты! (с) анекдот
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?














