Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?

Дата: 20.01.2016 12:26:26
Просмотр сообщенияStepOverHeaven (20 Янв 2016 - 12:48) писал: Хорошо, попробуем с другого фланга. Какой реально существоваший корабль мог сравниться с Энтерпрайзом? А ведь он у нас в игре будет.

ArdRaeiss: Миссури в ее состоянии на 1945ый год можно смело ставить на 10 уровень, подкрутив скорость полета снаряда и бронепробитие (один фиг, ямату даже Монтана не пробивает). Это не перегиб. Тайхо или Дзюйкаку. Your move, doctor! © фильм Как интересно. Одной рукой люди за суровый реализм среди кораблей - а другой тут-же за надувание важных характеристик "ну не перегиб же". Кстати, Айовы ни в каком виде на 10-ку не тянут, даже с Томогавками. Хлипковаты.  

Просмотр сообщенияCrazyRabbit13 (20 Янв 2016 - 13:17) писал: Миссури в ее состоянии на 1945ый год можно смело ставить на 10 уровень, подкрутив скорость полета снаряда и бронепробитие (один фиг, ямату даже Монтана не пробивает). Это не перегиб.

ArdRaeiss: Ну Василь Иванович, мы ж не садисты! (с) анекдот

Реклама | Adv