Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Чего боятся разработчики WoWs?

Дата: 11.04.2015 16:54:56
Просмотр сообщенияvovan7428 (11 Апр 2015 - 16:36) писал: Я именно об этом и говорю вот вы на этом форуме всем навязываете модель предложенную Антоном а вот этот реплей не прокомментируете? Прикрепленный файл   Имитация пл 2 атаки .wowsreplay   1,14МБ принцип тот же а вот результат прямо противоположный.

ArdRaeiss: Посмотрел. Хорошая попытка. Технический момент: для полноты косплея нужно было ещё и зенитки отключить при имитации "подводного хода". Но вот результат вовсе не прямо противоположный. Игрок на "подлодке" помог захватить точку и убил в начале шестой минуты зазнавшийся и уткнувшийся в бинокль Мёги. На бой он повлиять не смог и никуда более от избранной точки попросту не успел. При этом в воздухе практически не было авиации и дальность атаки была для подлодки запредельной. Игру за него решила команда.   О чём, собственно, речь и идёт - геймплей управляемой противотанковой мины не нужен. И он отрицательно влияет на динамику игры - которая и так корабельная.

Реклама | Adv