И снова о геймплее
Дата: 04.09.2014 09:18:27
OPK_HA_TAHKE (03 Сен 2014 - 21:07) писал: "в каждой отдельной орудийной башне в World of Warships вдвое
больше полигонов, чем в целом танке из World of Tanks"
Куда только тестеры смотрят? Как они допустили такую растрату производительности?
zulaltank (03 Сен 2014 - 22:29) писал: Разработчики постоянно твердят о историчности, НО ПРИ ЭТОМ НАКРУЧИВАЮТ СКОРОСТЬ И УМЕНЬШАЮТ ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ,странно как то.
OLEG_azov (04 Сен 2014 - 06:49) писал: в спойлере если честно вода не очень реалистична
Куда только тестеры смотрят? Как они допустили такую растрату производительности?
ArdRaeiss: В графу "пожеланий доливки концентрированного графониума - 100500
штук" же.
zulaltank (03 Сен 2014 - 22:29) писал: Разработчики постоянно твердят о историчности, НО ПРИ ЭТОМ НАКРУЧИВАЮТ СКОРОСТЬ И УМЕНЬШАЮТ ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ,странно как то.
ArdRaeiss: А дистанции стрельбы как раз историчные, но об этом малость коряво
сказано. А скорости смасштабированы, дабы игроки не шли из конца в
конец через карты целый час.
OLEG_azov (04 Сен 2014 - 06:49) писал: в спойлере если честно вода не очень реалистична
ArdRaeiss: Я такую вот воду наблюдал на Неве. Референс, можно сказать, под
рукой. Только у неё оттенок несколько другой, по понятным причинам,
и с каустикой несколько проблемы - ну так это Питер, тем более
осенний.
И снова о геймплее