Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."

Дата: 09.03.2014 23:11:27
{lang:macro__view_post}Poln_Kopetz (09 Мар 2014 - 22:27) писал: На счет самолеты - еда для кораблей - очень спорно. Например, не высоте 2-2,5 км до самолетов зенитки добивают раз через раз, также очень сложно сбить идущий виражами самолет на высоте 5-15 м, а вот запустить с такой высоты по кораблю торпеду - дело техники.

ArdRaeiss: Вообще-то, корабельные зенитки и до 15км доставали, плюс радиовзрыватели, плюс автоматизация - это же не наземные мобильные пулемётики. Причём их много. Не забудьте, что у авианосцев может быть более сотни самолётов в ангаре - их как, через игроков эмулировать(неуправляемая толпа "куда хочу-туда лечу", которую ещё где-то взять надо), через ограниченное количество активных самолётов в каждый конкретный момент("ух ты, в пятый раз сбила Ямато зениткой - пойду в шестой, в ангаре как раз ещё два торпедоносца осталось!"), через искусственный интеллект(и сколько выставлять "крутость" оного ИИ?) или вообще авианосцы не вводить? Опять же, означенная Ямата и прочая Айова - их одному топить бесперспективно, нужна сотня-другая самолётов. Причём до цели результативно доберётся десятка два и только тогда они на дно пойдут - как убедить это сделать и как, в случае успеха, фраг делить?   Идея звучит прекрасно в теории, но камней, причём не шибко подводных, пока слишком много.

Реклама | Adv