"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Дата: 09.03.2014 23:11:27

ArdRaeiss: Вообще-то, корабельные зенитки и до 15км доставали, плюс
радиовзрыватели, плюс автоматизация - это же не наземные мобильные
пулемётики. Причём их много. Не забудьте, что у авианосцев может
быть более сотни самолётов в ангаре - их как, через игроков
эмулировать(неуправляемая толпа "куда хочу-туда лечу", которую ещё
где-то взять надо), через ограниченное количество активных
самолётов в каждый конкретный момент("ух ты, в пятый раз сбила
Ямато зениткой - пойду в шестой, в ангаре как раз ещё два
торпедоносца осталось!"), через искусственный интеллект(и сколько
выставлять "крутость" оного ИИ?) или вообще авианосцы не вводить?
Опять же, означенная Ямата и прочая Айова - их одному топить
бесперспективно, нужна сотня-другая самолётов. Причём до цели
результативно доберётся десятка два и только тогда они на дно
пойдут - как убедить это сделать и как, в случае успеха, фраг
делить? Идея звучит прекрасно в теории, но камней, причём не
шибко подводных, пока слишком много.
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."