Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Дата: 23.03.2015 11:22:25
Цитата Дык, во-первых прем. Рентабельно ибо денежка на любопытстве и
уникальности.
Ainen: Там геморроя столько, что проще тогда вводить полноценный
компонент геймплея. Загибаем пальцы: -Механика подводного
движения и его ограничения(воздух, заряд батарей и Т.п.) -Механика
ряда новых камер -Механика вспытия/погружения -Полная переработка
левелдизайна с учетом подводных ообитателей и их потребностей.
-Проработка целой кучи разных механик взаисодействия с пл для
разных классов, как то: активная и пассивная акустика,
противолодочные конфиги и поведение самолетов, куча нового или
модифицированного старого(электроторпеды там) оружия...
-перебалансировка всей игры под новые реалии. И Т.П. Нееет,
для просто нескольких премов это жирно.
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste