Общее обсуждение модификаций
Дата: 17.03.2015 00:35:38
Цитата Курс корабля виден на миникарте.
Цитата Его скорость можно оценить по относительному смешению иконки.
Ainen: Насколько точно видно курс корабля на миникарте? Настолько,
что можно на глаз определить куда примерно идёт цель(от тебя/на
тебя), или как с арт. камерой, которая позволяет сразу видеть любое
телодвижение цели? Причём, отмечу, раньше чем телодвижение толком
успеет возыметь эффект: руль ещё только перекладывается, а сам
процесс уже виден. Для миникарты движение нужно ещё увидеть. Как
его, к слову, нужно ещё увидеть в "низкой изометрии": профиль цели
меняется очень постепенно. И уж точно у игроков с уровнем игры,
отличным от "бог" займёт время это изменение оценить.
Цитата Его скорость можно оценить по относительному смешению иконки.
Ainen: Можно. Но упреждение придётся брать руками, и цифры, -
абсолютные цифры выноса прицела, которые и даёт опыт, - не
поменяются. Выносы, к слову, большие: на значительные расстояния
упреждение в полный экран на максимальном приближении - абсолютная
норма. С меньшими приближениями упреждения меньше(но тоже велики),
но гораздо точнее нужно выдерживать прямую ВЛ. Причём упреждение
нужно фактически брать в 2-х координатах на изометрию. Задача
требующая как минимум опыта. Учёт манёвра цели игроком будет
браться уже сверху того, т.е. в задачу добавляются и ещё проблемы.
С модом хутореза точно то же самое делается относительно
маркера(ок, в текущей форме ещё не так удобно если не стоять, но
это, как говорится, пока), а потом берётся абсолютно смешное в виде
сверху упреждение. Упреждение берётся, пардон, вообще по одной оси,
и вплоть до 30км+ по движущимся целям не требует сдвигать прицел
далее нескольких сантиметров. Учёт оси несколько неудобен(вид не
абсолютно сверху), но при минимальном навыке становится банальным и
элементарным. Учёт манёвра цели, опять таки сразу видимого, идёт аж
лишь добавлением второй координаты. При минимальном чувстве
геометрии/опыте, - задача так же "архисложная".
Общее обсуждение модификаций