Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

Дата: 06.09.2017 15:30:12
Agent_Krieg: 52ec8dc6-f77d-11e6-980d-8cdcd4b149ac.jpg   Командиры! В сегодняшнем бюллетене разработки мы поделимся подробностями о новой версии игры — 0.6.11. Присоединяйтесь к общему тестированию, которое стартует 7 сентября в 19:30 (МСК), и узнайте первыми, какие улучшения вас ждут! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Военно-морская база b989e9f6-918e-11e7-a492-8cdcd4b149ac_120   В обновлении 0.6.11 каждому клану становится доступна своя Военно-морская база! Вы найдёте её во вкладке «Кланы» в разделе «Мой клан». Развивайте клан — и все соклановцы будут получать бонусы, например скидку на обслуживание или на покупку исследуемых кораблей определённой нации. Как развивать Военно-морскую базу и какие будут бонусы? Об этом читайте ниже. Постройки Военно-морская база состоит из четырёх объектов, которые уже построены: Штаб, Исследовательский институт, Док и Верфь. Их местоположение на базе обозначено флагами. Сами по себе они не дают никаких бонусов, однако внутри каждого объекта можно построить улучшения. Развивайте свою базу и добавляйте бонусы для клана!   783dd3f2-923f-11e7-8f8c-8cdcd4b149ac.jpg ba22a5ce-918e-11e7-ae99-8cdcd4b149ac.jpg ba2dd3e0-918e-11e7-9d4e-8cdcd4b149ac.jpg ba5c08fa-918e-11e7-8a4f-8cdcd4b149ac.jpg ba612a10-918e-11e7-84e5-8cdcd4b149ac.jpg Хотите увеличить численность клана? Кликните правой клавишей мыши по Штабу базы. На появившейся миниатюре Штаба выберите одно из зданий, обозначенных флажками. Серые флажки говорят о том, что улучшение ещё не построено. Наведите курсор на любой элемент — и отобразится подсказка с названием, описанием и стоимостью улучшения. Постройте Штаб эскадры или Штаб соединения — и максимальная численность вашего клана увеличится. Ресурсы В обновлении 0.6.11 появляется специальный клановый ресурс — нефть, которая тратится на постройку и улучшение зданий. Вся заработанная игроками нефть идёт на счёт клана. Заработать её довольно просто, но получить её смогут только игроки, состоящие в кланах, из ежедневных контейнеров, за боевые задачи или испытания, а в дальнейшем за победы в клановых боях. Сезон клановых боёв стартует в одном из ближайших обновлений. Строить улучшения могут только командующий флотом и его заместители. А вот получать бонусы может любой игрок клана — достаточно заработать определённое количество нефти, так называемый пропуск к зданиям. Вся заработанная кланом нефть, включая потраченную на строительство, влияет на ещё одно нововведение — уровень клана. Этот показатель отображает активность клана и состояние Военно-морской базы.  Изменение механики работы дымов  Тактика стрельбы из дымов всегда была одной из базовых для эсминцев и лёгких крейсеров со снаряжением «Дымогенератор». Однако дымы как средство нападения не были предназначены для тяжёлых крейсеров и линкоров. При грамотном действии связки «линкор или тяжёлый крейсер — эсминец» они могли безнаказанно наносить огромный урон, при этом не подпуская к себе противника. В ранговом противостоянии такая тактика привела к распространению пассивной игры и ожиданию, чьи нервы или дымы окажутся крепче.   828b74d8-9215-11e7-9982-8cdcd4b149ac_120   Прислушавшись к вашим отзывам, мы начали работу над улучшением механики дымов. Учитывая то, что эта механика — одна из базовых, мы провели многочисленные тесты и рады представить вам обновлённую версию Дымовой завесы. Не стоит переживать, новая механика минимально затронет корабли, которые балансировались с учётом наличия снаряжения «Дымогенератор», и повлияет только на ближнюю и среднюю дистанцию боя. Напомним, что по старой механике корабль, который вёл огонь из дымовой завесы, был полностью невидим и обнаружить его можно было только с помощью гарантированного обнаружения с 2 км (3 км при установленной модернизации «Система обнаружения мод. 1») или снаряжения ГАП/РЛС. По новой механике корабль, который произвёл выстрел из орудий главного калибра, увеличивает свою заметность и становится доступным для обнаружения кораблём противника. Новый параметр заметности будет зависеть от калибра орудий ГК и класса корабля и составлять у эсминцев в среднем 2,5 км, у крейсеров — 5,9 км, а у линкоров — 13,6 км. Время заметности после выстрела — 20 секунд.   baf902b8-918e-11e7-ae99-8cdcd4b149ac_120   В Порту в ТТХ кораблей и в бою при нажатии клавиши Н или при наведении курсора на очки боеспособности («куклу») своего корабля отобразятся дальность гарантированного обнаружения (2,0 км) и заметность после выстрела ГК в дыму. У каждого корабля будет своё точное значение заметности после выстрела в дыму. Все эти значения будут опубликованы в полном списке изменений версии.  Другие изменения Инерционный взрыватель ОФ-снарядов Чтобы увеличить конкурентоспособность навыка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов» (ИВОФ) для малых калибров мы разделили действие навыка на два: –1% к поджогам для калибров до 139 мм включительно и –3% (как и было) для калибров более 139 мм. Карты и локации Мы добавили красок суровым островам карты «Гавань», «построив» на них города, и исправили некоторые ошибки на картах «Архипелаг», «Пролив», «Атлантика», «Север», «Два брата», «Острова», «Северное сияние», «Контрудар» и в Портах «Порт ВМБ», «Порт Гавайи». Эти изменения не затронут геймплей и тактические особенности карт.   bafb2afc-918e-11e7-9e47-8cdcd4b149ac_120 Остальные изменения Исправлена ошибка, при которой снаряжение «Заградительный огонь» работало некорректно: прицел самолётов не разводился, когда радиус действия Заградительного огня был близок к радиусу захода на атаку ударных эскадрилий. Исправлена ошибка, при которой игроки, состоящие в одном отряде (не динамическом), могли хвалить друг друга или жаловаться друг на друга. В контекстном меню теперь можно добавлять игроков в друзья / чёрный список. Убрано контекстное меню для кораблей под управлением искусственного интеллекта. Улучшен внешний вид воды вблизи поверхности и в бинокле для уровня графики MEDIUM и выше. Станьте первыми, кто оценит новую клановую составляющую и изменённую механику засвета в дымах на общем тесте 0.6.11. Делитесь впечатлениями!

Реклама | Adv