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[Superteste] Ruinberg & Fronteira do Império

Дата: 17.06.2020 21:11:12
MA77: Saudações, comandantes. Os mapas Ruinberg e Fronteira do Império entraram no Supertest com novidades em relação a suas atuais versões. Ruinberg Motivos das alterações: um forte desequilíbrio crescente em favor da equipe sul é observado no mapa. Como resultado da análise dos dados estatísticos coletados, queremos verificar as seguintes alterações que visam equilibrar as posições da equipe norte. No entanto, queremos preservar o padrão de batalha usual e não torná-lo absolutamente simétrico. Todas as mudanças geralmente afetam a cidade.  O que foi adicionado: Após o teste anterior, as alterações 8.1 e 8.2 foram removidas por se revelarem ineficazes. Outras mudanças ficaram. A pequena cidade estava limpa de desordem visual e pequenos obstáculos destrutíveis. Além disso, os pontos 9 e 10 foram adicionados às edições antigas. Ponto por ponto: Uma área residencial foi aberta para criar diversidade adicional de ruas, caminhos e posições para as AAPs da equipe norte. Existem posições semelhantes em áreas residenciais abertas para a equipe sul. Graças a isso, apareceu mais espaço de jogo e o desatualizado beco sem saída desapareceu do canto superior esquerdo do mapa. Prédio danificado com pontos de disparo (semelhante ao da base sul). Em vez do edifício central do templo, há uma passagem adicional com posições para a equipe norte. Cria novas oportunidades para a equipe defensora adiar o avanço de inimigos na praça ou lutar contra posições mais distantes (o gargalo usual na praça para a equipe sul não foi removido). Foram adicionadas pilhas perto das bordas do edifício nesses locais. A primeira pilha no ponto 4 pode ser usada por jogadores de ambas equipes. O contorno da área residencial foi corrigido para torná-la mais inclinada. Isso permite que mais posições sejam ocupadas nas proximidades. Uma posição foi adicionada para atirar na passagem da equipe sul. Pequenas alterações. O casco do veículo queimado foi removido. Lacunas nas paredes estavam fechadas. Uma "varanda" permanece. Foram adicionados vários edifícios que permitem a cobertura da varanda no ponto 8 e algumas outras linhas de disparo. Uma posição perigosa que permite se esconder da varanda 8, mas é aberta para outras linhas e fogo das AAPs. Imagens:Antes | Depois Para a versão ampliada do mapa:            10.1 O mapa aumentou de tamanho em direção ao ponto de spawn da equipe norte. O principal objetivo dessa mudança é afastar a passagem do centro do mapa para a equipe norte, diminuir a importância de detecção nesses locais e criar posições que tenham oportunidades semelhantes para a base sul. Agora é possível mudar da cidade para a área verde e voltar mais confortavelmente. Os ajustes de 1 a 8 permanecem os mesmos para a versão ampliada do mapa e o mapa padrão. A diferença está nos ajustes 9-10 (9 - mais edifícios foram adicionados no mapa ampliado, 10 - o mapa aumentou de tamanho em direção ao ponto de spawn norte). Imagens:Antes | Depois Fronteira do Império Motivos das Alterações: O design geral do mapa em forma de corredor, a má conexão entre as linhas, a falta de oportunidade de manobra no mapa e a vantagem em favor da equipe sul.  A linha de tanques médios e leves foi reformulada com mais oportunidades para manobra. Além disso, foi criada uma conexão entre os portões no centro do mapa (Zona #4). A posição de caça-tanques foi reformulada para fornecer mais controle sobre a passagem da zona de tanques pesados (Zona #5) e sobre a nova área aberta (Zona #6). Um canto da montanha foi cortado para equilibrar o tempo que os tanques pesados ​​chegam à zona 5. O portão no centro do mapa foi expandido. O terreno entre as Zonas 4 e 5 (nos portões) foi nivelado. O lado de fora da montanha agora tem linhas de fogo em direção à área de combate para tanques pesados ​​(Zona #5). O terreno foi alterado para uma jogabilidade mais confortável. Cobertura foi adicionada da Zona 1. A área de combate para tanques pesados ​​foi totalmente reformulada. A vantagem da equipe inferior foi removida. O terreno geral foi nivelado para uma condução mais confortável. A linha no canto do mapa foi totalmente reformulada. Agora facilita ataques de flanco na área de combate para tanques pesados ​​(Zona #5) e posições de caça-tanques (Zona #2 e #7). A posição de caça-tamques foi reformulada para fornecer mais controle sobre a passagem da zona de tanques pesados (Zona #5) e sobre a nova área aberta (Zona #6). Imagens: Antes | Depois Não deixe de compartilhar o seu feedback das alterações!

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