[Superteste] Ruinberg - Parte 2
Дата: 13.06.2018 17:14:22
MA77: Salve! Continuamos com nossos testes no mapa Ruinberg e
trazemos notícias das novas variantes que estamos testando.
Há duas semanas, tentamos um novo protótipo, mas,
infelizmente, não corrigiu o desequilíbrio. Hoje, começaremos a
testar duas novas versões do mapa e ambos oferecem mais
oportunidades táticas para a equipe no sul. Deverá ser mais fácil
para eles dominar a parte aberta do mapa e os blocos urbanos a
leste. As chances de conseguir a vitória devem ser as mesmas para
as duas equipes. Versão 1
Os pontos de spawn de ambas as equipes foi ajustado, mas
mesmo assim deve levar o mesmo tempo para alcançar as
posições-chave. Nós movemos alguns blocos urbanos no leste para que
os caça-tanques pudessem dar apoio aos seus aliados na cidade.
Além disso, adicionamos posições para os caça-tanques no canto
sudoeste do mapa (trata-se de vários arbustos e casas).
Versão 2
Também adicionamos mais posições de tiro para os
caça-tanques nesta versão, incorporando um edifício indestrutível
no setor K0. As casas a leste permanecerão em seus lugares e a
avenida central agora pode ser controlada a partir de três
pontos-chave. Estes incluem uma casa destruída adicional perto do
cruzamento, um monte na estrada não muito longe, e as ruínas do
setor F7. Embora estas ruínas já estejam presentes na versão atual
do mapa, nesta versão elas são um pouco mais altas, o que permite
retornar fogo aos inimigos cobertos por arbustos ao longo do
caminho. De acordo com os resultados dos testes, decidiremos
o que fazer com Ruinberg. Boa sorte no campo de batalha!
[Superteste] Ruinberg - Parte 2