[Supertest] Rebalance de los tanques pesados y medianos
Дата: 22.05.2020 18:05:13
Felipe6666Original: ¡Buenas a todos!Continuamos trabajando en cambios de balance
selectivos para determinados vehículos. Hace aproximadamente dos
meses, hablamos de los cambios que tenemos planeados para tres
líneas de vehículos pesados: la del E 100, la del IS-4 y la del
T110E5. Adicionalmente, a partir de hoy comenzamos a evaluar
cambios en el Supertest para dos líneas de tanques medianos: la del
Progetto 65 y la del Object 430U. Ya pasó una cantidad de
tiempo considerable desde la introducción de estos vehículos, y
durante todo este tiempo no han recibido cambio alguno. El tanque
italiano de nivel X es considerado por muchos como un vehículo
complejo que requiere de manos experimentadas para desempeñarse
adecuadamente, sobre todo por su sistema de autorrecarga. En
contraposición, el mediano soviético no representa dificultades de
aprendizaje y, gracias a su buen blindaje y manejo de cañón, se
convirtió en un híbrido entre pesado y mediano que combina la
supervivencia y poder de fuego del primero con la movilidad del
segundo. Con el tiempo, se hizo cada vez más evidente que
estos vehículos que solo eran buenos al comienzo empezaron a
destacar entre sus contrapartes en términos de eficiencia por la
continua mejora en la habilidad de sus dueños. Estos vehículos
están disponibles para cualquier jugador, son cada vez más
numerosos y comienzan a influenciar el balance en general, tanto de
las Batallas Aleatorias como de los modos especiales. Es debido a
esto que estamos considerando cambiar sus características con los
cambios que siguen a continuación. Línea del Progetto
65 Son vehículos versátiles que pueden infligir una gran
cantidad de daño en poco tiempo y mantener una cadencia de fuego
cíclica. El objetivo de los cambios es disminuir la eficiencia a
larga distancia y el daño por minuto de los tanques de nivel IX-X.
Cabe destacar que la principal característica de la línea, el
sistema de autorrecarga, no será alterado, como tampoco lo será su
estilo de juego a grandes rasgos. También mantendremos sin cambios
el tiempo de recarga para proyectiles individuales y para la carga
del tambor. En adición a los cambios a las
características de los vehículos de la línea, estamos considerando
remover la opción de que puedan montar barra de carga los tanques
de nivel IX-X. Lista de cambios al Progetto
65: Disminuimos la velocidad de giro de la torreta de 36 a 34
Incrementamos el tiempo de apuntamiento de 2,1 a 2,5 segundos
Incrementamos la dispersión luego de disparar Incrementamos la
dispersión a 100 metros de 0,33 a 0,35 Removimos la opción de
montar barra de carga Lista de cambios al Standard
B: Disminuimos la velocidad de giro de la torreta stock de 32
a 30 Cambios al cañón Cannone da 90 Rh en la torreta de fábrica:
Incrementamos el tiempo de apuntamiento de 2 a 2,1 segundos
Incrementamos la dispersión luego de disparar Cambios al cañón
Cannone da 105 Rh V1 en la torreta de fábrica: Incrementamos el
tiempo de apuntamiento de 2,4 a 2,6 segundos Incrementamos la
dispersión a 100 metros de 0,35 a 0,37 Incrementamos la
dispersión luego de disparar Disminuimos la velocidad de giro de la
mejor torreta de 34 a 32 Cambios al cañón Cannone da 90 Rh en la
mejor torreta: Incrementamos el tiempo de apuntamiento de 2 a 2,1
segundos Incrementamos la dispersión luego de disparar
Incrementamos la dispersión a 100 metros de 0,32 a 0,33 Cambios al
cañón Cannone da 105 Rh V1 en la mejor torreta: Incrementamos el
tiempo de apuntamiento de 2,3 a 2,5 Incrementamos la dispersión a
100 metros de 0,35 a 0,37 Incrementamos la dispersión luego de
disparar Disminuimos la potencia del motor de 750 a 690 CV
Disminuimos la potencia específica de 21,8 a 20 CV/t Removimos la
opción de montar barra de carga Línea del Object
430U El nivel X de esta línea combina características tanto de
pesado como de mediano. Generalmente, los híbridos de este tipo
también padecen de las contras de ambos tipos de vehículo, pero el
Object 430U hace uso de lo mejor de cada uno. Los cambios para este
mediano incluirán modificaciones a su blindaje frontal y a su
manejo de cañón.
Lista de cambios al Object
430U: Incrementamos la dispersión en movimiento y al
rotar el chasis de 0,12 a 0,16 Incrementamos la dispersión al girar
la torreta de 0,1 a 0,12 Disminuimos el blindaje frontal creando
puntos débiles y reduciendo el grosor un poco para que así el E 50M
tenga un blindaje similar o mejor y que ambos tanques sean parte
del meta original en lo que refiere a tanques medianos con buen
blindaje. Disminuimos así el blindaje frontal de las cúpulas
del comandante y del artillero a hasta 270 mm (efectivo) para que
así los vehículos de nivel IX-X tengan menores dificultades en
penetrarlas Lista de cambios al Object
430: Incrementamos la dispersión en movimiento y al
rotar el chasis de 0,14 a 0,16 Incrementamos la dispersión al girar
la torreta de 0,1 a 0,12 En resumen Con estos cambios,
pretendemos disminuir la eficiencia de estos vehículos al tiempo
que mantenemos sus características principales intactas. Sus roles
no cambiarán, solo algunos detalles que hacen que sean muy
eficientes lo harán. Por favor, tengan en cuenta que los
cambios descriptos no son definitivos (como sucede con otros
cambios a los ajustes que ingresan al Supertest). Esperamos sus
comentarios sobre estos anuncios. ¡Dejen sus opiniones y
recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse
un estilo especial (más información aquí)!
¡Mucha suerte en el campo de batalla!
Lista de cambios al Object
430U: Incrementamos la dispersión en movimiento y al
rotar el chasis de 0,12 a 0,16 Incrementamos la dispersión al girar
la torreta de 0,1 a 0,12 Disminuimos el blindaje frontal creando
puntos débiles y reduciendo el grosor un poco para que así el E 50M
tenga un blindaje similar o mejor y que ambos tanques sean parte
del meta original en lo que refiere a tanques medianos con buen
blindaje. Disminuimos así el blindaje frontal de las cúpulas
del comandante y del artillero a hasta 270 mm (efectivo) para que
así los vehículos de nivel IX-X tengan menores dificultades en
penetrarlas Lista de cambios al Object
430: Incrementamos la dispersión en movimiento y al
rotar el chasis de 0,14 a 0,16 Incrementamos la dispersión al girar
la torreta de 0,1 a 0,12 En resumen Con estos cambios,
pretendemos disminuir la eficiencia de estos vehículos al tiempo
que mantenemos sus características principales intactas. Sus roles
no cambiarán, solo algunos detalles que hacen que sean muy
eficientes lo harán. Por favor, tengan en cuenta que los
cambios descriptos no son definitivos (como sucede con otros
cambios a los ajustes que ingresan al Supertest). Esperamos sus
comentarios sobre estos anuncios. ¡Dejen sus opiniones y
recuerden que participar del debate les da una chance de ganarse
un estilo especial (más información aquí)!
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