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El juego y la mediocridad en que esta cayendo

Дата: 19.11.2019 19:44:17
View PostColmillo206, on Nov 18 2019 - 16:55, said:
No es que piense que pagar te da un mejor rng, pero... se sabe de muchos otros juegos que por ejemplo, hace que las personas que no pagan se enfrenten a personas que si pagan para estimular las compras, tambien se sabe de juegos que aplican handicaps para favorecer a jugadores que vienen perdiendo mucho, o handicaps para incetivar que jueguen mas a aquellos que juegan poco (casualmente el promedio de los tops en WoT juega poco, que tiene muchas explicaciones, pero como dije, es una casualidad). Lo digo porque yo he pagado, y el unico beneficio que he tenido es la facilidad para investigar lineas y usar equipamientos y municion premium (tampoco creo que sea pay2win, sino pay2play como expongo en un post reciente). Pero, si en otros juegos pasa, la duda se genera sola de forma espontanea cuando suceden partidas donde uno mismo no pega un tiro, y la mitad del equipo parece que tampoco. O cuando despues de un par de dias de no jugar, entra al juego y tiene una racha de victorias con unos daños records (me ha pasado)... sera que no jugar un tiempo mejora las habilidades? pero eso iria en contra de lo que dices sobre gente que se preocupa por aprender y juegan mucho (dicho sea de paso, que pasa con esas personas con menos de 3500 de PP, wn8 de 400 y con mas de 125mil batallas?). Es evidente que jugar mucho no es parte del exito. Tambien me ha pasado que jugar en horarios no pico, tengo mejores partidas que en las horas punta.   Las herramientas que da wot para estadisticas de los jugadores no brinda suficiente informacion, seria interesante por der ver cosas como cuan amenudo un jugador hace traqueos, ammoracks, incendia, rompe motores, hace daños criticos, etc. O por ejemplo, que automaticamente el juego subiera a algun lugar publico, las mejores partidas de los jugadores, cuando consiguen muchas medallas importantes, o hacen un numero importante de kills o daño. Mientras mas "open" es una comunidad, mas facil es detectar fallos en los sistemas... (lease mods ilegales), o en su defecto, valorar lo bien que juegan los jugadores tops y aprender de ellos.   Y tambien seria interesante que utilizaran un sistema de puntuacion mas efectivo, porque no me parece correcto que un jugador como el que mencione, vs otro tiene 3000 batallas y cuyo wn8 esta cerca a 800 tenga una menor PP solo porque no tiene tantas batallas.

Felipe6666Original:  Y es completamente entendible que surjan esos pensamientos, sobre todo con experiencias en otros juegos que sustentan la teoría, pero no es nada más alejado de la realidad. Me intriga lo de saber cómo un sistema automático que suba las mejores partidas para que sean públicas ayudaría a detectar modificaciones ilegales. ¡Saludos!

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