[Supertest] Minsk (Parte V)
Дата: 15.08.2019 19:23:16
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! Continuamos con las pruebas internas
para los cambios en el mapa “Minsk”, como así también con ellas
destinadas a otra variante del mapa, cuyos detalles compartimos en
la ocasión anterior. Imágenes 












Agregamos cruces cerca de
ambos lados del puente central del río, lo que brinda más
oportunidades para maniobrar en caso de que haya que cambiar de
posición. Removimos los árboles grandes y algunos arbustos del
terreno para que conducir y detectar sea más sencillo. Las
posiciones para los cazatanques son ahora más convenientes y libres
de obstáculos. Removimos las secciones para disparar a la distancia
en los sectores aledaños a la avenida. Modificamos el terreno para
generar más opciones tácticas. Algunas colinas ahora permiten
aprovechar los ángulos de elevación/depresión de los cañones y las
torretas muy blindadas. Los cambios también permiten moverse a lo
largo de los lados de la avenida de ambos lados. Agregamos una
nueva posición (un edificio sin terminar) del lado contrario al
circo. Agregamos un camino a la ciudad para que el equipo del norte
tenga más opciones para maniobrar en los bloques urbanos. Abrimos
los bloques urbanos detrás de la Plaza de la Victoria para
propiciar los enfrentamientos en la ciudad. Cambiamos la posición
de las bases y corregimos el terreno. Expandimos el vado cerca de
la base norte y removimos algunos elemenos marítimos cerca del
lugar. Conducir por la zona ahora es más sencillo y directo.
Modificamos por completo los patios traseros en la parte occidental
del mapa para que sean más espaciosos para maniobrar en ellos. Para
mantener el aspecto histórico, matuvimos la estructura de ambas
entradas, pero ahora es posible disparar a través de la entrada
cerca de la línea roja. Removimos la cerca blanca del terreno en
donde dificultaban disparar y moverse. El futuro de los
cambios dependerá en gran medida de las pruebas. ¡Mucha suerte
en el campo de batalla!













Agregamos cruces cerca de
ambos lados del puente central del río, lo que brinda más
oportunidades para maniobrar en caso de que haya que cambiar de
posición. Removimos los árboles grandes y algunos arbustos del
terreno para que conducir y detectar sea más sencillo. Las
posiciones para los cazatanques son ahora más convenientes y libres
de obstáculos. Removimos las secciones para disparar a la distancia
en los sectores aledaños a la avenida. Modificamos el terreno para
generar más opciones tácticas. Algunas colinas ahora permiten
aprovechar los ángulos de elevación/depresión de los cañones y las
torretas muy blindadas. Los cambios también permiten moverse a lo
largo de los lados de la avenida de ambos lados. Agregamos una
nueva posición (un edificio sin terminar) del lado contrario al
circo. Agregamos un camino a la ciudad para que el equipo del norte
tenga más opciones para maniobrar en los bloques urbanos. Abrimos
los bloques urbanos detrás de la Plaza de la Victoria para
propiciar los enfrentamientos en la ciudad. Cambiamos la posición
de las bases y corregimos el terreno. Expandimos el vado cerca de
la base norte y removimos algunos elemenos marítimos cerca del
lugar. Conducir por la zona ahora es más sencillo y directo.
Modificamos por completo los patios traseros en la parte occidental
del mapa para que sean más espaciosos para maniobrar en ellos. Para
mantener el aspecto histórico, matuvimos la estructura de ambas
entradas, pero ahora es posible disparar a través de la entrada
cerca de la línea roja. Removimos la cerca blanca del terreno en
donde dificultaban disparar y moverse. El futuro de los
cambios dependerá en gran medida de las pruebas. ¡Mucha suerte
en el campo de batalla![Supertest] Minsk (Parte V)














