[Opiniones] El Último Frente
Дата: 15.08.2019 19:17:32
IIPravdaII, on Aug 09 2019 - 01:49, said: Fue un buen evento ràpido y divertido, me jodio porque entre a
jugar todo animado y ya habìa terminado, aunque falló en varias
cosas, en alguna màs que otras. Lo de las latas fue
horrible (aunque la verdad que más de 4-6 partidas al dìa, al menos
para mi ya era mucho porque el evento no daba para tanto y algunas
partidas eran largas), asì que al comienzo donde duraban poco
realmente molestaba tener tan pocas latas, algunos más que otros.
Si realmente las latas fueron pensadas como parte del desafío, la
verdad es que no funcionó como tal, no funciona limitar la cantidad
de niveles que podìamos subir por dìa durante el evento de Frente
Oscuro, mucho menos va a funcionar si no me dejas jugar.
Mi opinión sobre algunas de las quejas iniciales que
vi: ¿Era Pay-2-Play ya que podíamos pagar por latas? No,
pagabas por las recompensas y cualquiera que se pusiera las pilas
terminaba obteniéndolas de todas formas y gratis. Desconozco si se
vendían a través de otros medios. ¿Se rompió la promesa de no
vender bonos? Quitando del medio que estoy de acuerdo que vender el
equipamiento directamente no exime de romper la promesa, el hecho
es que no funcionaba así, dado que comprar todos los paquetes del
evento no te otorgaba dicho equipamiento y de todos modos tenías
que jugarlo. Ya que tan claro había quedado esto ya que muchos
pagaron pensando que esto funcionaba así es otra cosa a debatir.
(Sinceramente si estaba aclarado o era obvio que no funcionaba así
no es culpa de WG que caigan en tal baiteo). Hablando
de lo jugable: En general: fue claramente mejor que el Frente
Oscuro en variedad, muchos más tanques a jugar, habilidades
disponibles en todo momento, enemigos que exigen más formas de
enfrentarlos y había interacción con el entorno en forma de
bombardeos, no era la gran cosa pero al menos cambiaba la
dinámica. El problema es que era un patrón que se repetía en todas las partidas y se hacía predecible, si no te las ingeniabas o buscabas la forma de hacer variar las partidas se vuelven repetitivas y cansaban, sobre todo cuando te querías enfocar en un frente o división específica.
Lo bueno es que parte de la solución para lo repetitivo del desarrollo de la partida era ir variando constantemente de estrategia y división, porque cada una definitivamente se sentía diferente a la otra, y cada tanque de cada nivel también, incluso forzando a cambiar de posición que tomabas en el mapa. Los mapas: no eran nada nuevo, pero al menos eran variados y cada uno tenía lo suyo... Menos tú Enks: Tampoco era crítica la cosa, pero era bastante jodido el mapa.
Balance: para mi estaba bien, muchas
quejas sobre "es imposible ganar si tengo que enfrentar tier VII
con mi tier III", y si la cosa era exagerada, pero no sentí que
fuera algo negativo en ningún momento, de hecho las habilidades
ayudaban mucho y si eres conservador y las aprovechabas era fácil,
aún más si coordinabas con tus compañeros, a parte el balance
general ayudaba a que no fueras inútil (a excepción de T-29 que no
le hacías un carajo al Tiger aunque lo rodearas), por ejemplo la
razonable decisión de otorgar a ciertos tanques munición Premium,
como a los pesados. Las habilidades estaban a medio balancear, eran muy útiles, pero algunas lo eran más que otras por mucho, los ataques aéreos eran los mejores, seguidos por los artillería y luego estaban los de las minas que eran útiles bajo ciertas circunstancias, pero la del T-34 del bombardeo a la zona a la que estabas era bastante mala porque rara vez ibas a estar en esas condiciones, por más que en las oleadas de ligeros te llegan a rodear.
Las oleadas estaban balanceadas, aunque lo cierto es que era complicado lidiar cuando eran todos nivel I y tocaba el men que pagó el pack completo, no era imposible de ganar, lo hice varias veces, pero también se perdieron varias donde claramente el nivel III no podía cargar con tanto trabajo, porque es un hecho que el de mayor nivel salía normalmente en primer lugar al hacer buena parte del trabajo. Pero no quita que fue buena decisión hacer que no solo variará la cantidad de oleadas, si no la cantidad de tanques en estas. El entorno: los bombardeos contrario a las primeras quejas, la verdad que estaban bien, sí, te hacían trizas si tenías un ligero o medio, pero tampoco era complicado escapar de ellos, y si tenías un pesado o tanque lento tampoco era gran problema a menos que te negaras o no pudieras reparar las cadenas si te las dañaban, con la mayoría de tanques bien blindados si me daban sí de suerte el daño pasaba de los 50dmg, lo más alto que recibí fueron 200dmg que me dio de lleno, pero como los pesados cuentan con la habilidad que te permite pasar de los 30km/h rara vez tuve problemas con estos. Eso sí, los indicadores de la zona de impacto eran nefastos, muy confusos y se enciman lo que hacía que realmente no pudieras salir dado que era mucho el terreno que cubrían, o peor, creías haber salido, pero no porque como dije es confuso ver donde terminan.
Tambièn me paso la de reaparecer para inmediatamente ser destruido por el ataque aéreo. Nada es lo que parece: Parezco estar a salvo:
No realmente: 
Lo de las municiones estaba bien, a menos que me destruyeran no faltaban, ya que si no las agarrabas tú, lo podía hacer un aliado, no sé si daba la misma cantidad, pero más de una vez vi a algún compañero que veía que iba yo a buscarla y regresaba a defender. Los bots: lo negativo es que por la propia naturaleza del evento eran bastante predecibles al avanzar a lo loco, pero hubieron momentos donde la cosa se tornaba interesante, porque por ejemplo un enemigo en lugar de seguir en línea recta por alguna razón decidía ir por la ciudad y salía por detrás tuyo, y por supuesto ni hablar del momento en que salías confiado de que te había dejado de mirar y adiós. El grindeo: me gusto lo de los niveles, porque a menos que lo vieras como un obstaculo, osea, solo como el medio para llegar a lo "bueno" de las misma forma que muchos ven a las ramas para llegar al tier X, la verdad que los tanques los disfrute, de hecho no me gusto no poder usar por ejemplo el nivel I de los americanos, porque me estaba gustando el M8A1, o de los británicos porque detesto al Crusader pero me gusta el Covenanter; y en ningún momento me sentì como que fuera màs difícil, solamente era diferente. Aunque esto es màs personal.
Bueh, en general fue bueno como digo, pero tiene lo suyo, principalmente que a la larga cansa si no le buscas la manera de variar la rutina, y cosas como el progreso de las misiones enganchadas a la jugabilidad le pasa factura, las recompensas no fueron como me hubiera gustado, pero que los camuflajes fueran el primer premio a conseguir fácilmente me gusto, porque no me interesa el equipo mejorado por caro que sea, de hecho las recompensas en general no me importaba, yo solo querìa jugar, y los camuflajes no serán lo màximo, pero si te gusta lo histórico es algo de apreciar.
Felipe6666Original:
Lo de las municiones estaba bien, a menos que me destruyeran no faltaban, ya que si no las agarrabas tú, lo podía hacer un aliado, no sé si daba la misma cantidad, pero más de una vez vi a algún compañero que veía que iba yo a buscarla y regresaba a defender. Los bots: lo negativo es que por la propia naturaleza del evento eran bastante predecibles al avanzar a lo loco, pero hubieron momentos donde la cosa se tornaba interesante, porque por ejemplo un enemigo en lugar de seguir en línea recta por alguna razón decidía ir por la ciudad y salía por detrás tuyo, y por supuesto ni hablar del momento en que salías confiado de que te había dejado de mirar y adiós. El grindeo: me gusto lo de los niveles, porque a menos que lo vieras como un obstaculo, osea, solo como el medio para llegar a lo "bueno" de las misma forma que muchos ven a las ramas para llegar al tier X, la verdad que los tanques los disfrute, de hecho no me gusto no poder usar por ejemplo el nivel I de los americanos, porque me estaba gustando el M8A1, o de los británicos porque detesto al Crusader pero me gusta el Covenanter; y en ningún momento me sentì como que fuera màs difícil, solamente era diferente. Aunque esto es màs personal.
Bueh, en general fue bueno como digo, pero tiene lo suyo, principalmente que a la larga cansa si no le buscas la manera de variar la rutina, y cosas como el progreso de las misiones enganchadas a la jugabilidad le pasa factura, las recompensas no fueron como me hubiera gustado, pero que los camuflajes fueran el primer premio a conseguir fácilmente me gusto, porque no me interesa el equipo mejorado por caro que sea, de hecho las recompensas en general no me importaba, yo solo querìa jugar, y los camuflajes no serán lo màximo, pero si te gusta lo histórico es algo de apreciar. Creo que es una de las mejores opiniones que he leído, coincido con bastante de lo expuesto. ¡Saludos!
Lo de las municiones estaba bien, a menos que me destruyeran no faltaban, ya que si no las agarrabas tú, lo podía hacer un aliado, no sé si daba la misma cantidad, pero más de una vez vi a algún compañero que veía que iba yo a buscarla y regresaba a defender. Los bots: lo negativo es que por la propia naturaleza del evento eran bastante predecibles al avanzar a lo loco, pero hubieron momentos donde la cosa se tornaba interesante, porque por ejemplo un enemigo en lugar de seguir en línea recta por alguna razón decidía ir por la ciudad y salía por detrás tuyo, y por supuesto ni hablar del momento en que salías confiado de que te había dejado de mirar y adiós. El grindeo: me gusto lo de los niveles, porque a menos que lo vieras como un obstaculo, osea, solo como el medio para llegar a lo "bueno" de las misma forma que muchos ven a las ramas para llegar al tier X, la verdad que los tanques los disfrute, de hecho no me gusto no poder usar por ejemplo el nivel I de los americanos, porque me estaba gustando el M8A1, o de los británicos porque detesto al Crusader pero me gusta el Covenanter; y en ningún momento me sentì como que fuera màs difícil, solamente era diferente. Aunque esto es màs personal.
Bueh, en general fue bueno como digo, pero tiene lo suyo, principalmente que a la larga cansa si no le buscas la manera de variar la rutina, y cosas como el progreso de las misiones enganchadas a la jugabilidad le pasa factura, las recompensas no fueron como me hubiera gustado, pero que los camuflajes fueran el primer premio a conseguir fácilmente me gusto, porque no me interesa el equipo mejorado por caro que sea, de hecho las recompensas en general no me importaba, yo solo querìa jugar, y los camuflajes no serán lo màximo, pero si te gusta lo histórico es algo de apreciar. Creo que es una de las mejores opiniones que he leído, coincido con bastante de lo expuesto. ¡Saludos!
[Opiniones] El Último Frente














