[Supertest] IS-3A
Дата: 11.09.2018 05:13:22
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! En el día de hoy, comienza la fase de
pruebas de un pesados soviéticos al que hace rato no se le presta
atención: el IS-3A, un premium con autocargador. En su nueva
versión de Supertest, reemplazamos este mecanismo de carga con un
autorrecargador. El propósito de este cambio es evaluar cómo este
mecanismo introducido junto con los medianos italianos funciona en
pesados. Por favor, tengan en
cuenta que estamos evaluando la mecánica de autorrecarga en general
y no este vehículo en particular. Además, se trata de la primera
versión de prueba del IS-3A. Es posible que ajustemos la mecánica o
cambiemos algunos de los parámetros del vehículo luego.
Elegimos al IS-3A para esta prueba por ser un pesados de pelea a
corta distancia capaz de dañar fuertemente a sus enemigos. ¡Ya
veremos cómo resulta! ¿Qué estamos evaluando con exactitud
entonces? En esta fase de la Supertest, el IS-3A con
autorrecargador posee un clip de tres proyectiles al igual que el
que tienen los italianos. Sin embargo, hay una diferencia en el
estilo de juego: es el primer proyectil el que más rápido carga, no
el tercero. El tiempo de recarga sería de 12s, 15s y 18s para el
primer, segundo y tercer proyectil respectivamente (al menos en
esta fase de pruebas). Podrán disparar tan pronto como el primer
proyectil esté cargado, pero, en este caso, la secuencia de carga
comenzará de nuevo, así quizás sea conveniente esperar a que cargue
el segundo proyectil. O quizás esperar que el tercero esté listo
también. En resumen: cuando el clip esté vació, cada
proyectil subsiguiente tomará más tiempo en cargar. ¿Qué
queremos lograr entonces? Queremos un pesado con un buen
poder de ataque. Un vehículo que sea capaz de conservar su poder de
fuego cuando la batalla se desarrollo de manera lenta o cuando
cambia de posición, y de pronto descargar 1.000 de dano sobre el
enemigo (este tanque debería poder combatir con un solo proyectil,
dado que el tiempo de recarga del primero, como explicamos antes,
es corto). Los parámetros del cañón lo siguen clasificando como un
peleador de corta distancia, dado que su mala puntería le impide
actuar como un francotirador. Aún así, el combate cercano debería
ser mucho mejor en comparación con la versión actual del tanque
debido a que redujimos el tiempo de apuntamiento de 3,4s a 3s.
¿Qué pasará con el IS-3A en el futuro entonces?
Estamos debatiendo qué hacer con este nuevo concepto de juego de un
pesado con autorrecargador mientras se desarrollan las pruebas,
pero no los cambios al IS-3A. Sabremos qué hacer con seguridad
luego de las pruebas si este concepto debe o no ver la luz. En
cualquier caso, les informaremos de cualquier cambio al IS-3A con
anticipación en caso de que haya alguno. Recuerden que tanto
las especificaciones como el concepto de juego no son los
definitivos y están sujetos a cambios de acuerdo a los datos
obtenidos en las pruebas y sus comentarios. ¡Sigan las
noticias y suerte en el campo de batalla!
[Supertest] IS-3A