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[Supertest] IS-3A

Дата: 11.09.2018 05:13:22
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes!   En el día de hoy, comienza la fase de pruebas de un pesados soviéticos al que hace rato no se le presta atención: el IS-3A, un premium con autocargador. En su nueva versión de Supertest, reemplazamos este mecanismo de carga con un autorrecargador. El propósito de este cambio es evaluar cómo este mecanismo introducido junto con los medianos italianos funciona en pesados.     Por favor, tengan en cuenta que estamos evaluando la mecánica de autorrecarga en general y no este vehículo en particular. Además, se trata de la primera versión de prueba del IS-3A. Es posible que ajustemos la mecánica o cambiemos algunos de los parámetros del vehículo luego.   Elegimos al IS-3A para esta prueba por ser un pesados de pelea a corta distancia capaz de dañar fuertemente a sus enemigos. ¡Ya veremos cómo resulta!   ¿Qué estamos evaluando con exactitud entonces?   En esta fase de la Supertest, el IS-3A con autorrecargador posee un clip de tres proyectiles al igual que el que tienen los italianos. Sin embargo, hay una diferencia en el estilo de juego: es el primer proyectil el que más rápido carga, no el tercero. El tiempo de recarga sería de 12s, 15s y 18s para el primer, segundo y tercer proyectil respectivamente (al menos en esta fase de pruebas). Podrán disparar tan pronto como el primer proyectil esté cargado, pero, en este caso, la secuencia de carga comenzará de nuevo, así quizás sea conveniente esperar a que cargue el segundo proyectil. O quizás esperar que el tercero esté listo también.   En resumen: cuando el clip esté vació, cada proyectil subsiguiente tomará más tiempo en cargar.   ¿Qué queremos lograr entonces?   Queremos un pesado con un buen poder de ataque. Un vehículo que sea capaz de conservar su poder de fuego cuando la batalla se desarrollo de manera lenta o cuando cambia de posición, y de pronto descargar 1.000 de dano sobre el enemigo (este tanque debería poder combatir con un solo proyectil, dado que el tiempo de recarga del primero, como explicamos antes, es corto). Los parámetros del cañón lo siguen clasificando como un peleador de corta distancia, dado que su mala puntería le impide actuar como un francotirador. Aún así, el combate cercano debería ser mucho mejor en comparación con la versión actual del tanque debido a que redujimos el tiempo de apuntamiento de 3,4s a 3s.   ¿Qué pasará con el IS-3A en el futuro entonces?   Estamos debatiendo qué hacer con este nuevo concepto de juego de un pesado con autorrecargador mientras se desarrollan las pruebas, pero no los cambios al IS-3A. Sabremos qué hacer con seguridad luego de las pruebas si este concepto debe o no ver la luz. En cualquier caso, les informaremos de cualquier cambio al IS-3A con anticipación en caso de que haya alguno.   Recuerden que tanto las especificaciones como el concepto de juego no son los definitivos y están sujetos a cambios de acuerdo a los datos obtenidos en las pruebas y sus comentarios.   ¡Sigan las noticias y suerte en el campo de batalla!

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