[Supertest] Mapa "Ruinberg" - Parte II
Дата: 13.06.2018 16:39:17
Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! Continuamos con nuestras pruebas en
el mapa Ruinberg y les traemos noticias de las nuevas variantes que
estamos probando. Hace dos semanas, probamos un nuevo prototipo, pero, por desgracia, no logró
corregir el desbalance. En el día de hoy, comenzaremos las pruebas
para dos nuevas versiones del mapa Ruinberg. Ambas ofrecen más
oportunidades tácticas para el equipo en el sur. Debería ser más
sencillo para ellos dominar la parte abierta del mapa y los bloques
urbanos al este. Las chances de conseguir la victoria deberían ser
iguales ahora para ambos equipos. Versión 1



Se reacomodaron los puntos de spawn para ambos equipos, pero
aun así debería tomarles el mismo tiempo alcanzar las posiciones
clave. Cambiamos de lugar algunos bloques urbanos en el este para
que los cazatanques puedan dar apoyo a sus aliados en la ciudad.
Además, agregamos posiciones para cazatanques en la esquina
suroeste del mapa (se trata de varios arbustos y casas).
Versión 2



También agregamos más posiciones de tiro para los
cazatanques en esta versión al incorporar un edificio
indestructible en el sector K0. Las casas al este permanecerán en
sus lugares y la avenida central ahora puede controlarse desde tres
puntos clave. Estos incluyen una casa destruida adicional cerca del
cruce de caminos, un montículo en el camino no muy lejos, y las
ruinas del sector F7. Si bien dichas ruinas ya están presentes en
la versión actual del mapa, en esta versión son un poco más altas,
lo que permite devolver el fuego a los enemigos cubiertos por los
arbustos a lo largo del camino. De acuerdo a los resultados
de las pruebas, decidiremos qué hacer con Ruinberg. ¡Mucha
suerte en el campo de batalla!










[Supertest] Mapa "Ruinberg" - Parte II