[Supertest] Cambios en el Object 268 Version 4
Дата: 11.05.2018 16:52:37
Felipe6666Original: ¡Saludos, tanquistas! Sabemos que el Object 268 Version 4 es
uno de los vehículos que más discusiones a generado desde su
introducción. Algunos jugadores, sobre todo aquellos que lo tienen,
simplemente aman este cazatanques. Otros lo maldicen cada vez que
sus disparos no penetran su blindaje. Aun así, todos coinciden en
que es un vehículo con muy buen blindaje y bastante móvil. En
consecuencia, el Object 268 Version 4 puede adaptarse fácilmente a
cualquier tipo de batalla. Quizás con demasiada facilidad, como
muchos jugadores aseguran. Estamos monitoreando las
estadísticas de batalla del Object 268 Version 4 desde que lo
introducimos al juego. Tomó algún tiempo hasta que los jugadores lo
exploraron por completo, y tomó un poco más para que se ajusten a
él. Luego de cuatro meses, las estadísticas se estabilizaron. No es
ninguna sorpresa que el vehículo sea extremadamente eficiente en
combate. Su blindaje excelente lo ayuda a sobrevivir por mucho
tiempo y causar más daño del que debería. Su movilidad le permite
alcanzar los puntos clave del mapa rápidamente, y sus parámetros de
apuntamiento hacen que pueda disparar casi inmediatamente después
de detectar a un enemigo. Es por todo esto que hoy el
Object 268 Version 4 ingresa al Supertest con algunas
modificaciones en sus características. Lo más sobresaliente de la
versión original se mantendrá igual: protección, movilidad y un
cañón que ocasiona mucho dano a corta y mediana distancia.
Simplemente no será tan invulnerable como ahora. ¿Cómo
haremos esto? Primero, debilitaremos las zonas más vulnerables del
blindaje porque hasta ahora dichas zonas no son vulnerables para
nada. Cuando alcanzas la escotilla o el blindaje frontal inferior
del Object 268 Version 4, las chances de penetración son muy bajas.
Así que haremos que el blindaje de ambas zonas sean más delgado en
la versión de Supertest. Sin embargo, esto no significa que podrán
penetrarlas en cada disparo. Segundo, modificamos un poco
los parámetros de movilidad y apuntamiento. La potencia específica
fue reducida en un 10%, y el tiempo de apuntamiento ahora es de 2,3
segundos. Para compensar estos cambios, redujimos la dispersión en
movimiento. Sabemos que el Object 268 Version 4 es muy
popular en nuestra comunidad dado que ofrece un estilo de juego
divertido y dinámico. Haremos nuestro mejor esfuerzo para
mantenerlo así al tiempo que aplicamos un balance más justo para
todos. Esta es la primera fase del Supertest, así que puede
que el Object 268 Version 4 sea modificado en el futuro de acuerdo
a los resultados de las pruebas. ¡Estén atentos a las noticias!
¡Mucha suerte en sus batallas!
[Supertest] Cambios en el Object 268 Version 4