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Discussão sobre Match Making

Дата: 20.11.2014 14:50:07
View PostNibert, on Nov 20 2014 - 01:16, said: creio que é mais fácil a WG fazer algo novo e jogar esse MM no lixo onde é o lugar dele.... Tanques como o AMX 40(LT tier 4) não tem nenhuma chance contra tier 6.... mal e mal contra tiers 5 ele faz algo!! mesmo assim, fora ele tem muitos outros tanques que também não abrangem o que o MM aborda para ele, outro é o M3 lee que também é um saco jogar com ele por ele ir contra tier 6, o hellcat contra tier 8, IS-3 contra tier 10(o bl 9 é uma merda de canhão nessas lutas). O que deveria de ser feito, assim como é com os tanques premium, é fazer um MM individual para cada tanques, alguns só caírem como top tier e outros que são mais fortes, cairem quase sempre como tier mais baixo como é o caso da T95, canhão forte e uma blindagem frontal que zoa até dos tiers X.... Em fim, fazer algo que é de igual para todos não é ser justo... é... e pegar luta em que teu time tem por ex, 5 tiers X contra outro com 7 ou 8 tiers X n é nada legal... ou então, fazer como uma ideia que estou a montar para algo próprio, fazer um MM que possa ser configurado pelo usuário, principalmente em selecionar em que mapas quer jogar em x tanque, por que quase não tem como jogar de arty no himeseldorf(acho que é assim)... "A! Jogadores bons sempre dão jeito..." acontece que nem todos são bons jogadores em todos os mapas... peço que aposentem o MM atual... em todas as lutas que faço vejo no minimo 1 reclamar sobre o MM.... e isso quando n é mais... ou então façam cotas, por ex., x tanque cai 5x como top tier para cair 1 como tier médio tier ou baixo tier, e assim, para todos os tanques de acordo com cada um...   Mas são dicas que acho que nem serão levadas a sério pela empresa, assim como é quase o resto do fórum todo, muitas reclamações e dicas e a maioria não é levada a sério...   wG, cuide por que pode acontecer com o WOT o mesmo que aconteceu com o orkut... o mercado virtual é feito de altos e baixos, é só aparecer alguém com uma proposta melhor e vcs dançam!

Capitao_Desastre_:   Ok, hora de abordar este ponto.

As reclamações da comunidade Brasileira são sim levadas em conta. Tanto assim é, que estamos procurando atenuar os problemas de perda de pacotes e latência dentro daquilo que podemos fazer. Também é verdade que não estamos tendo a celeridade desejada para resolver a situação, mas também não estamos dormindo sobre o assunto.

Por outro lado, as sugestões, quando sérias e ponderadas, são enviadas para análise posterior. É claro que algumas das sugestões feitas são impossíveis de implementar, e como tal não chegam a ser enviadas.

Agora, abordando sua sugestão de MM configurado pelo usuário: Efetuar essa mudança ia dificultar desnecessariamente a tarefa do MM de criar times, aumentando o tempo de espera. Imagine ter um Maus e seleccionar apenas cair em mapas de cidade ou sem artilharia, o tempo de espera disparararia para 10 minutos ou mais, e aumentar o tempo de espera vai contra um dos conceitos originais do jogo de criar batalhas com o menor tempo de espera possível. Assim, não creio que o MM atual seja aposentado, dado que ele nos oferece o melhor compromisso entre criar batalhas equilibradas na maioria das vezes e ter tempos de espera diminuídos. E este último ponto é algo que tem de ser entendido pela comunidade: o MM está desenhado para criar rapidamente as batalhas, com o máximo de equilibrio entre veículos. É verdade que tem horas em que ele falha nesse objetivo, mas são mais as vezes em que faz bem o que deve fazer que as vezes em que falha.

Dito isto, sua ideia de cotas me parece interessante e será enviada para análise.

Saudações :honoring:

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