Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Lo Destacado del Clan: Banda de Clanes

Дата: 14.09.2015 20:13:21
ApolloArtemis: ¡Buenos días comunidad!   Para más detalles chequen el portal: Lo destacado de Clanes   Antes de comenzar la entrevista, quiero agradecerle a Felipe6666 por su trabajo y porque sin su trabajo, este evento no sería tan especial.  ¡Tanquistas!   En un mes muy especial para la Comunidad Latina, decidimos reunir a algunos de sus mayores representantes en un mismo espacio para aprender un poco de su historia, logros e influencia.   [_NPC_] Civilians: Fundado en septiembre del 2014 por un grupo de comandantes que dejaron [CAZA] Cazadores para darle forma a un proyecto propio.           [ACA] "Argentina Compañía Acorazada": Uno de los primeros clanes latinos fundados en el World of Tanks, si no el primero, allá por marzo del 2011.  [EARCT] "EJERCITO ARGENTINO" REGIMIENTO DE CABALLERIA DE TANQUES: Fundado a pocos días de la creación de [ACA] "Argentina Compañía Acorazada", es uno de los clanes latinos más viejos del World of Tanks que aún tiene vigencia.                                                                                                   [MATE] " Movimiento Americano de Tanquistas Elite ": Fundado también en el mismo año que el World of Tanks salía de su etapa beta, es otro de los clanes latinos con más historia en la comunidad.                                                        [PUMA] Primera Unidad Mecanizada Americana: Fundado a principios del 2013 por un grupo de exjugadores de [LETAL] LEGION ELITE de TANQUISTAS de AMERICA LATINA (LETAL) que buscaban nuevos aires.                                                                                                                            [ANDES] Andes Pride!: Clan fundado en junio del 2014 por jugadores de [CORVO] Regimiento Blindado Húsares de la Muerte, que incorporaron a sus filas jugadores de los clanes [CHL] Chile y [BAC] Brigada Acorazada Cazadores para participar más competitivamente del mundo de las Clan Wars.                                 [R-7] Taco$ Power!!!!! "$$$" :^): Fundado en el último día de diciembre del 2014, es un clan que resulta de la fusión de [-117-] Spartans Elite y [-RGA-] REGIMIENTO DE GUERREROS AMERICANOS.   Por cada uno de ellos, convocamos a quien mejor los representa:       Alajhsm_Arabin: miembro fundador y ex Oficial Ejecutivo de _NPC_.      diego999: Comandante histórico de ACA, desde mediados del 2011 hasta febrero del 2015. PARTITO: miembro histórico y Comandante actual de EARCT.                                Ehrgeiz: miembro histórico y Comandante actual de MATE.                                       defo: miembro fundador y Comandante actual de PUMA.                                        luthwindir: miembro fundador y Comandante actual de ANDES.                 Sheep_: miembro fundador y Oficial Ejecutivo actual de R-7. ¿Cómo surgió su clan?   diego999: ACA surgió a principios del 2011 a partir de un grupo de amigos que jugaban al Battefield 1942. Vale aclarar que yo no creé el clan, sino que ACA fue creado por Zgouki, que era uno de esos jugadores de Battlefield 1942. La idea era juntar a esos jugadores para experimentar este jueguito nuevo que estaba por salir, el World of Tanks. ACA y EARCT son los únicos dos clanes latinos que ya existían antes del lanzamiento del juego. ACA fue creado en marzo del 2011 y EARCT también en marzo, pero una semana después. El lanzamiento del juego fue en abril del 2011. PARTITO: EARCT surgió allá por el 2011 con un grupo de argentinos que se conocían en la vida real. Se juntaron en la vida real primero, luego acá en el juego y decidieron armar el clan. Ya muchos de ellos no están jugando, pero algunos viejos quedan todavía. La idea era hacer un clan netamente argentino, lo cual posteriormente cambió porque al mes que se hizo el clan ya había ingresado gente de toda Latinoamérica. Por nombrarte algunos países, Cuba, Colombia, Chile, Uruguay, etc. Es una gran mezcla EARCT. Ehrgeiz: Al principio, cuando estábamos jugando la beta, nosotros éramos parte de un clan improvisado: EARCT. Llegado cierto punto, los que lo habían creado, que no son los comandantes actuales, lo dejaron estar muchísimo y quedó al mando alguien que servía únicamente como figura, porque no estaba nunca. Un grupo de gente, unas 20-30 personas, decidió irse y armar un clan entre todos. Ahí surgió el clan MATE. defo: Cuando empecé a jugar a esto, empecé en LETAL. Llegué a ser subcomandante. Sentía que el clan no me daba ni a mí ni a unos 50-60 jugadores lo que buscábamos: jugar Clan Wars y algo de competitividad. LETAL era un clan de amigos. Nos salimos. Había un grupo de 5-6 personas que manejaban las Clan Wars. Por votación quedé yo como comandante, por ser el gritón del grupo, el que jeteaba más y, en ese momento, el que más tiempo disponible tenía. Así creamos PUMA. Alajhsm_Arabin: _NPC_, los Civilians, fue fundado por Pollenz y su visión, que quería nuevos aires. Él no podía construir su idea de clan en Cazadores, porque es un clan que creó kufo. No podíamos interrumpir su proyecto. Por eso, Pollenz decidió crear su propio clan, llamado Civilians, al cual lo seguimos muchos jugadores de Cazadores. luthwindir: La mayoría de nuestra base de jugadores perteneció a CORVO, un clan chileno. En ese momento, juntamos fuerzas con gente del clan Chile. La idea era hacer un clan un poco más competitivo con los jugadores realmente activos de ambos clanes y que tenían ganas de jugar más competitivamente. Sumamos algunos jugadores más de BAC, y así reunimos a los primeros 30 jugadores de ANDES. Luego, fuimos creciendo de a poco. Sheep_: R-7 surgió de la idea de dos comandantes, siendo yo uno de ellos, como excomandante de Spartans Elite [-117-], y de yonii, comandante de -RGA-. Nuestra visión era formar un clan competitivo que a la vez infundiera miedo, si así se le puede decir, a ciertos clanes que no son de habla hispana, como así también añadir a nuestras filas jugadores de alto nivel para competir a la par de los clanes norteamericanos.   ¿Cómo se les ocurrió el nombre de su clan?   diego999: Lo que quiso hacer Zgouki, fundador original, fue crear un clan que fuera fácilmente identificable por otros latinos. En esa época, no había logo del clan en el tanque, no te aparecía el tag al lado del nombre y el portal era bastante primitivo en cuanto a las herramientas que te daba para buscar a los distintos clanes a los que uno podía querer unirse. Entonces, la idea fue crear un clan con siglas que, para los que somos de Argentina, resultasen familiares porque corresponden con las de Automóvil Club Argentino. Incluso, nuestro logo también es una copia, o una deformación, del logo de Automóvil Club con orugas en las dos "A". Funcionó muy bien al momento de surgir ACA, junto con otros clanes latinos, que a lo mejor cometieron el error de poner nombres en inglés o descripciones que no llamaban a la comunidad latina. Creo que fue un gran acierto de Zgouki cuando creó el clan y también creo que EARCT lo hizo muy bien, porque al tener un nombre latino, inclusive con un "Argentino" en el nombre, hizo que los jugadores latinos que recién comenzaban a jugar lo encontraran bastante fácil. PARTITO: No tengo data 100% fidedigna de quién puso el nombre exactamente, pero creo que salió de lo que comentaba antes, de dar un tono propio de lo que es el país Argentina. Ehrgeiz: Fue algo bastante espontáneo. Yo soy un ávido tomador de mate y, charlando con los chicos, decidimos que teníamos que hacer algo que sea representativo de Argentina, Sudamérica o algo relativo de estos pares. Así se nos ocurrió el nombre. Después empezamos a jugar para ver cómo podíamos acomodarlo para que las siglas significaran algo. defo: El nombre salió de los que estábamos en el grupo principal. Empezamos a tirar nombres y quedó "puma" por el animal autóctono de la zona, de Latinoamérica. Ahí comenzamos a ver qué podíamos ponerle a cada sigla y ahí salió PUMA. No tuvo mucha ciencia. Alajhsm_Arabin: Queríamos un nombre que fuera bastante ligero, fácil de digerir e internacional. Decantamos por Civilians porque también es bastante gracioso hacer caer a clanes enemigos en que somos los NPC del juego. Eso da un factor de diversión bastante alto. luthwindir: Yo creo que nuestro nombre suena un poco a lo que es: algo en común que tenemos en Latinoamérica. Aunque, más que identificar a todo Latinoamérica, identifica más a la Argentina y Chile, y tal vez al Perú, Bolivia y Colombia. Esa era la idea. Sheep_: Al inicio, el nombre era Regimiento Spartan, ya que era la unión de dos clanes: Spartans Elite y REGIMIENTO DE GUERREROS AMERICANOS. Por eso, colocamos un nombre combinado de los dos clanes. Luego de eso, le volvimos a cambiar el nombre por Taco$ Power!!!!! "$$$" :^), como algo un poco troll, ya que estamos al nivel de ciertos clanes de gran nivel dentro del World of Tanks. Es algo troll de parte nuestra dado que somos latinos.   ¿Cuál es la estructura de su clan?   diego999: La estructura es participativa. Por más voluntad que uno le ponga, es imposible para una persona hacer todas las tareas que requiere un clan. Tenés que encontrar gente confiable en la que puedas delegar las tareas. Mientras fui comandante, por cuestiones de trabajo u otras cosas, tenía que desaparecer a veces por una o dos semanas y, por suerte, tuve siempre un grupo de oficiales absolutamente confiables que podían mantener funcionando el clan aunque yo no estuviera. Me parece que la receta para cualquier clan que pretenda funcionar más o menos de forma seria, es tener un grupo de oficiales capaces de suplir al comandante cuando éste por alguna razón no pueda estar. Eso es lo que tuvo siempre ACA y lo que me imagino que tienen todo el resto de los clanes latinos que son o pretenden ser competitivos. PARTITO: Nosotros funcionamos de la siguiente manera. Las decisiones, generalmente, pasan todas por mí. Tengo tres manos derechas, que son las que me ayudan en todo y también respeto lo que ellos me dicen y proponen. Son Arveja, DeeJayDaNny y pisty. De la diplomacia generalmente me encargo yo porque hablo inglés fluido, solo por eso. pisty también hace mucha diplomacia. Nos manejamos así. También tengo gente que hace mucho tiempo que están en el clan. Si la necesito, les delego y les doy prioridad. Ehrgeiz: Hoy por hoy, yo soy como el filtro. Todas las decisiones pasan por mí, pero a su vez hay sectores que determinan ciertas resoluciones y me las informan. Yo las apruebo o no. Al principio, tenía que decidir casi todo yo. Ahora estamos bastante estructurados. Hay gente para la diplomacia y otra que se encarga de la administración del oro. Están los que hacen el recuento de los soldados que van a la batalla para después hacer las reparticiones. Está todo bastante bien ordenado, por suerte.  defo: Todas las decisiones nacen de mí, me consultan todo. Tengo un grupo de trabajo compuesto por un par de subcomandantes, que si yo no estoy llevan el clan adelante. Después tengo gente de confianza dentro del clan, que en algunos casos no tienen cargo. Se consulta todo entre todos y el que tiene la última palabra soy yo. Desde ahí se va armando todo. A veces tiro una idea, la pulen y ahí se hace. Alajhsm_Arabin: Durante el tiempo en el que yo estuve como comandante, teníamos una estructura media difusa. Como ya nos conocíamos bastante desde antes, teníamos confianza entre todos y nos delegábamos entre nosotros la tarea de comandar las Clan Wars, Strongholds, etc. En cuanto a la repartición de los bienes obtenidos, siempre nos hemos caracterizado por ser bastante equitativos y justos en ese tema. luthwindir: Yo me encargo de casi todo. He tratado de buscar ayuda en otros jugadores. Ahora estoy trabajando en nuevos comandantes porque siempre es necesario tener más gente que quiera participar y apoyar al grupo. Como estamos en este nuevo mapa de Clan Wars, donde la influencia es preponderante en todo sentido, intentamos que todo lo referido a la repartición del oro sea equitativo y justo para los jugadores que más participan y aportan al clan, que al fin y al cabo son los que están haciendo ganar el oro. Por lo tanto, estamos haciendo un pequeño reajuste para que el oro que cada uno gane sea proporcional a la cantidad de batallas que juegue. Sheep_: La estructura de R-7 es un poco simple y complicada a la vez. Tenemos cuatro comandantes principales. Ellos son los que se encargan de la administración del clan y la repartición de oro, que se hace a partir de la asistencia a Clan Wars por semana junto a un extra por la cantidad de recursos industriales obtenidos. Tenemos oficiales de combate que se encargan de las Clan Wars. Los ejecutivos también nos encargamos de las Clan Wars, pero es muy ocasional. También contamos con nuestros diplomáticos, reclutadores y oficiales subalternos, que se encargan de las Escaramuzas para obtener influencia y mantenernos dentro del nuevo mapa. Como dijo luthwindir, la influencia es muy importante y no te podes mover sin ella en el mapa.   Si tuviesen que elegir uno, ¿cuál es el momento más memorable que tienen con su clan?   diego999: Hay muchos, pero me voy a poner nostálgico y me voy a ir al 2011, en la época que el viejo mapa estaba dominado por una misma alianza de clanes yankees, que hasta se habían puesto de acuerdo para ponerse el mismo logo y color en el mapa. Por ese tiempo, nosotros lográbamos tomar algún desembarco y romperle todo a alguno de los clanes que estaban más al sur. Los mejores clanes estaban en el medio y los clanes intermedios tenían la tarea de defender los desembarcos y demás. No fuimos los únicos, sino que fuimos un grupito de clanes que, obviamente, no estábamos dentro de esa alianza (NASA, se llamaba). La alianza ya venía con graves tensiones entre los miembros porque todos querían más oro que el que tenían al lado. En ese momento, no había revueltas, entonces los clanes podían tener todas las provincias que quisieran y, en la enorme soberbia que tenían, nunca dejaban los pilones de fichas cerca de los desembarcos porque pensaban que nunca iban a perder. Nosotros, cada vez que entrábamos, terminábamos rompiendo todo y tenían que venir los clanes más grandes de ese momento, que eran My Little Pwnies y AOD, a sacarnos al agua. Al día siguiente, ya estábamos molestando otra vez. Eso, junto con todas las tensiones de las que hablaba antes, terminó por romper esa alianza. Decir que la alianza se rompió por culpa nuestra sería demasiado, pero me gusta pensar que pusimos nuestro granito de arena. Si bien no fue el más exitoso, porque no ganamos nada de oro, sí ciertamente es el momento más memorable de ACA como clan. PARTITO: Sin dudas, el momento más memorable del clan traspasa el juego. Fue cuando hicimos una juntada de casi 30 miembros del clan en San Nicolás de los Arroyos. Teníamos dos equipitos. Había veces que no formábamos dos equipos, pero en San Nicolás por suerte se dio. Nos comimos tremendo asado y nos tomamos todos. La pasamos genial. Ese sería el momento más memorable en lo referente a lo que es EARCT como clan, a lo que transmite como tal. En cuando a batallas, podría nombrar esta y la otra, pero creo que es mucho más importante lo que dije que nombrar una batalla.  Ehrgeiz: Vamos a remontarnos un poco al pasado, a la época en la que se jugaban las Clan Wars en África. Tuvimos una campaña en ese continente muy larga, que duró como un mes y medio, durante el cual nunca nos fuimos de tierra. Estuvimos en cualquier cantidad de guerras. Me puedo acordar de clanes como 7AD40. Después vinieron los aliados de ellos. Peleamos contra ellos también. Pasó un aliado nuestro, nos ayudó y se fueron. Fue increíble. Fue un mes y medio que estábamos todos los días conectados. Si un día no podíamos por cualquier razón, intentábamos comunicarnos de cualquier forma para ver qué pasaba. Es difícil explicar lo que me estás pidiendo porque el juego se desarrolla día a día. defo: Recuerdo dos. En uno, cuando el clan tenía 10-15 días de vida y todavía estaba Europa y África, llegamos a tomar tres desembarcos en una misma noche, de los cuales mantuvimos dos unos 5-6 días. Otro fue una victoria importante contra VILIN. Les dimos una buena paliza. Fueron confiados contra nosotros y la comieron. Alajhsm_Arabin: Yo entré a _NPC_ en mi época de gradual inactividad, así que jugaba poco. Creo que a mí no me corresponde responder cuál es el momento más glorioso de _NPC_. Por parte de mis compañeros, vi que hicieron un gran trabajo en la campaña por el IS-5, así que creo que para ellos es un muy buen logro. Pero sinceramente para mí, lo más importante, era la gracia que me causaba cuando nos enfrentábamos a equipos en Clan Wars con poca gente porque pensaban que éramos los civiles. De verdad, eso es lo más gracioso y nostálgico que tengo, porque a medida que pasa el tiempo ya empiezan a aprender y son menos los que caen.   luthwindir: Bueno, somos relativamente nuevos comparados con los otros clanes aquí presentes, pero de lo que hemos estado haciendo, desde que empezó el clan, podría decir que nuestro mejor momento es el presente. Hemos logrado madurez en varios jugadores, estamos presentes en el mapa y peleamos buenas batallas. Momentos jocosos que pueda nombrar... recuerdo que hace un par de meses atrás, en la Exhibición del Mapa Overlord, nos tocó jugar contra RELIC. Si ganábamos, clasificábamos a la siguiente ronda. Entramos, ganamos y pasamos a los cuartos de final. Nos tocó contra SPIRIT. Me gustaría haber grabado la batalla. Terminamos matándonos entre todos e increíblemente quedaron dos tanques: un Leopard de nuestro lado y un BatChat del lado de ellos. El BatChat fue por el barranco con muy poca vida y, me imagino, con toda la munición cargada. Nuestro Leopard, en una jugada impensable e increíble, saltó del barranco, disparó en movimiento en el aire y mató al BatChat que intentaba escapar. Todo el clan gritó "¡No!" pensando que se iba a reventar con la caída, pero no se murió. Así ganamos. ¡Fue increíble! Sheep_: Por el momento, no hemos tenido ningún momento épico, por así decirlo. Por mencionar alguno, en la última guerra de los del bando del Imperialismo contra los de del de la Libertad, nosotros y muchos de los clanes enemigos nos sorprendimos al momento de ver el nivel que teníamos como clan. Estuvimos casi toda la guerra sin ser mapeados aguantando a buenos clanes. Por ahora, ese es nuestro momento épico.   ¿Cómo ven a la comunidad latina?   PARTITO: Es un lindo tema para debatir. Como clan, tratamos de no meternos en todo lo referido a la mala onda. Capaz que algún desliz hemos tenido, pero si se fijan es muy pequeñito. Tenemos buena onda con todos los clanes latinos. No nos interesa estar debatiendo ni tirándole mala lecha a nadie. Así es como nos manejamos nosotros. En cuanto a la pregunta en sí, veo a la comunidad latina un poco dividida. Ojalá que cambie un poco. Igualmente la división se nota en el foro, pero en el juego capaz que no está tan dividida como parece. No todo es un foro. También hay que ver las relaciones de los clanes por fuera del foro. Ehrgeiz: Yo hace mucho que vengo siguiendo cómo está la comunidad latina y, si la pregunta también viene por cómo la veo a esta comunidad con respecto a otras comunidades latinas, sinceramente creo que es una vergüenza. No solo la comunidad latina sino la comunidad del World of Tanks en general. Hay demasiada gente chica jugando y uno tiene a esta gente que es latina, porque le entendemos el idioma en que nos habla, que habla mal y se expresa de mala forma en el juego. Mismo en los clanes. A veces un clan no tiene la culpa y por uno de los que está en el clan que habló en el chat general y dijo algo indebido en el medio de una Clan War o lo que sea, repercute de mala forma en la comunidad latina. defo: Creo que va más allá de eso. Yo, como comandante de PUMA, veo a la comunidad latina separada de los clanes que se creen elite, mejor que cualquiera. Hoy en día, hay un grupo bastante grande de clanes que están trabajando en tier VI. No son de los mejores clanes, pero están trabajando como comunidad latina, como grupo, y la van llevando. Yo veo dos grupos: los pros y los que están tratando de llevarla. diego999: A mí me parece que estos casos siempre se dan. Siempre hay un bocón en todos los clanes. Cambiándole un poco el enfoque a lo que dijeron recién, me parece que yendo desde el caso particular al caso general, por lo menos desde la comandancia de los principales clanes latinos, siempre he visto otra cosa. En los años que fui comandante de ACA, más que algún incidente aislado, siempre fue la mejor onda con el resto de los comandantes de otros clanes latinos. De hecho, hemos trabajado en el mapa juntos cuando pudimos o nos dejaron, e incluso con clanes con los que no teníamos demasiada relación. Con clanes con los que no éramos amigos, digamos, tampoco tuvimos ningún problema. Ver al que putea a otro latino en una batalla random como un indicador de la comunidad entera, me parece que es un poco injusto. Dentro de toda la mierda que surge a veces, no me parece un caso especial que tengamos una mala comunidad. Otra de las cosas, que es algo que realmente me gusta y de la que realmente me siento orgulloso (por lo menos lo veía siempre en ACA, pero después fui descubriendo que se daba en casi todos los clanes latinos, o por lo menos en los más importantes), es que más allá de todo nacionalismo, estúpido ciertamente, siempre tuvimos, lo digo por mi clan y por los otros también, la mejor onda y relación con gente de otros países. Tenemos gente de toda Latinoamérica y yo no he escuchado, más que algún caso aislado por ahí, alguna estupidez nacionalista. La mayoría de los comandantes de nuestros clanes son de varios países. Me gustaría rescatar, dentro de todas esas cositas chiquitas que a veces vemos en las batallas random, desagradables o inconvenientes, las cosas buenas de la comunidad latina, que creo que son muchas.   ¿Hacia a dónde creen que va la comunidad latina?   PARTITO: Creo que hay clanes que tienen bien claro qué es lo que quieren, qué es lo que quieren llegar a cabo. Lo llevan a cabo muy bien, cada uno con su política. La comunidad latina va en crecimiento y por buen camino. Pese a todas las trabas que tenemos: temas de ping, las cosas particulares de cada clan, etc. Considero que está en un buen momento y que va a seguir creciendo. Ehrgeiz: En general, me gusta a donde va. De esto que comentaba, lo veía muchísimo antes y hoy por hoy capaz que menos. También veo que hay muchísima cantidad de clanes, que lógicamente en su época no había. Creo que de toda la cantidad de clanes que hay, si se hiciera algo como para unificarlos y que no haya tantos clanes separados de 30-40-50 personas podríamos estar un poco mejor, sobre todo si estos mensajes le llegan a la gente. defo: Con menos clanes habría más potencial. A veces hay muchos jugadores buenos perdidos en clanes chicos que no llegan a formar un equipo y que tienen mucha gente inactiva. Tenés clanes de 60-70 jugadores y clanes de 30. Hay de todo. Creo que hoy en día va creciendo la comunidad latina. Vamos mejorando. diego999: Me acuerdo de los primeros días de las Clan Wars, que el mapa era todo gringo, y por ahí nosotros o EARCT agarrábamos algún desembarco que perdíamos al día siguiente. Ahora vos abrís el mapa y ves clanes latinos por todos lados. En el sentido competitivo, me parece que hemos mejorado mucho. Faltaría bajar un poco la soberbia y el orgullo. Hay que saber que porque ganaste 3 o 4 batallas seguidas o porque tenés un lugarcito en el mapa, no estás en un escalón superior al resto. Eso es una estupidez. Si hoy ganás, mañana vas a perder. Esto es una rueda que va cambiando siempre. Estaría bueno que podamos trabajar todos juntos, como ya veo que venímos haciendo. Creo que la dirección es la correcta, lo que falta es ajustar un poco más las tuercas. Alajhsm_Arabin: Contrario a lo que pasó por allá en el 2011 y 2012, que fue una época separatista en la que surgían muchos clanes pequeños de los clanes grandes y se iban diluyendo las fuerzas, ahora, si bien se siguen separando, terminan surgiendo clanes más fuertes de lo que eran los anteriores. Siento que se está concentrando en una cantidad limitada de clanes, 7 u 8, una buena parte de los jugadores buenos y gente que le interesa jugar competitivamente. Se están viendo los frutos en el mapa. Dependientemente de si se hacen alianzas o no, cada clan está haciendo su peso individual y está logrando dejar su marca en las Clan Wars.   ¿Qué consejos les darían a los nuevos clanes latinos y a sus comandantes?   PARTITO: Principalmente, que es lo que predico en EARCT, que se diviertan. Partimos de lo básico: si uno juega un juego, es para divertirse, no para pasarla mal. Lo principal para mí es divertirse. Luego viene todo lo que conlleva el divertirse: interactuar con gente y tener mucha paciencia. Al ser grupos numerosos, uno tiene un problema acá y otro allá. Así que, para los comandantes, paciencia. Hay que formar un grupo que esté unido. Veo muchos clanes nuevos que si tienen éxito está todo bien, y si les va mal por un tiempito ya se desarman y arman otro. Eso no es lo que predica EARCT y por eso se ha mantenido. Por eso tenemos un básico de gente que está hace muchísimo tiempo, con victorias y con derrotas siempre están ahí. Siempre intentamos divertirnos y competir dentro de lo que podemos. No vamos a dar más de lo que yo sé que podemos dar. La gente está contenta. Con lo que tenemos nos arreglamos. Nos mantenemos estables y siempre vigentes. EARCT ha pasado por buenos y malos momentos, pero uno mira y siempre estuvo ahí: en un pedacito de mapa, acá y allá. Ese es el mensaje principal que le daría a la gente nueva: que tengan paciencia y que traten de armarse un grupo lindo y competitivo. Ehrgeiz: Que lo disuelvan y se unan a otro. Es como entrar en la Segunda Guerra Mundial y pelear contra los dos bandos juntos. No a ese nivel, pero similar. Está bueno crear tu propio clan y tener la experiencia, pero la realidad es que hay muchos clanes que lógicamente necesitan gente que quiera jugar. Si una persona llega al punto de querer armarse su propio clan es porque realmente quiere invertir en el juego, y sería genial tener a una persona así en un clan. defo: Yo opino casi lo mismo que Ehrgeiz. Es buena idea que cada uno quiera emprender algo nuevo, pero creo que hoy en día hay muchos clanes latinos. Es muy difícil reclutar. Empezar un clan con un grupo de 3-10 jugadores, que no completan una Clan War y se les complica tener actividad, es muy complicado. Actualmente, iniciar un clan latino nuevo y que llegue a algo es difícil. Mi consejo es que se empiecen a fusionar los clanes chicos con jugadores activos. Es la mejor idea que se puede dar. diego999: De lo que yo pude aprender en estos años, que sean jugadores con experiencia y que sepan cómo funciona el juego. Ahora ya casi no lo veo esto, pero hubo una época en que florecieron un montón de clanes latinos que prometían el oro y la gloria en al Clan Wars, y vos mirabas la plantilla y eran 20 jugadores que no pasaban el tier IV o V. Era un objetivo poco realista. Me parece que lo importante en este sentido, es saber hacia a dónde se va y las posibilidades de cada uno. Yo puedo decir lo que conozco por ACA, que fue una cosa totalmente espontánea que fue creciendo más allá de lo que el creador original había pensado y nos fuimos acomodando como podíamos. Nunca tuvimos grandes planes de conquista, sino que lo único que teníamos en claro era que nos gustaba jugar Clan Wars. El clan se orientó a eso. Todo lo que surgió después fue un bono, fue gratis. Me parece importante que alguien que se largue a crear o comandar un clan, primero tenga experiencia y, segundo, sepa bien hacia dónde quiere ir y enfocar toda la organización del clan hacia ese objetivo. Alajhsm_Arabin: A mí lo que me ha dicho la experiencia, es que en el juego, y quizás en muchos ámbitos de la vida, no puedes aprender solo al mismo nivel que si alguien te enseña. Lo más importante para alguien que empieza el juego, es no iniciar su propio clan porque va a ser un fracaso inevitablemente. Primero tiene que aprender de alguien que ya sepa lo que está haciendo. Hay gente que lleva mucho tiempo aquí. Si uno empieza solo, se está dando a sí mismo años de handicap en relación a la experiencia en el juego. Mi recomendación es siempre encontrar a un mentor, alguien que sepa bien lo que está haciendo, alguien en quien confiar, te enseñe y esté dispuesto a equivocarse contigo, y de esa forma ir creciendo. Sheep_: Más que nada, como ya lo dijeron antes, encontrar a alguien de confianza y con experiencia. Que tenga un cierto tiempo de experiencia al haber estado al frente de un clan o haber ayudado para mantenerlo arriba. También es importante conseguir un grupo de trabajo para no sobrecargar a una sola persona que haga todas las tareas y busque todos los objetivos del clan, y para funcionar eficientemente. En mi opinión, no hay que hacer un clan nuevo al momento de tener cierta cantidad de jugadores, sino que hay que unirse y reforzar a uno u otro que ya esté creado para no separarnos más de lo que pueden estar los latinos. Hay que estar más unidos en pocos clanes y funcionar de una manera eficiente.    ¿Qué representa para ustedes el clan al que pertenecen?   diego999: El clan es la razón por la que sigo jugando. Después de tantos años y tantas batallas, si no pudiera entrar todas las noches a charlar con un grupo de a lo que esta altura son amigos, hace mucho que hubiera dejado de jugar. El hecho de compartir con gente que tiene tus mismos gustos... en la vida real es muy difícil encontrar un grupo de 10 o 15 personas que le gusten los tanques y entrar a hablar del desempeño histórico del Tiger II, T-34, de que encontraron un tanque en un pantano en Rusia o que van a restaurar el Maus, etc. Son clases de amistades o de charlas que yo no puedo tener con gente que conozca en mi vida cotidiana. Tener ese lugar, ese espacio para compartir con gente que tiene tus mismas inquietudes y gustos, es lo más lindo que tiene el juego. En realidad, es algo que está por fuera del juego. PARTITO: EARCT representa un grupo de amigos, que ya traspasó la barrera de un juego. Es un grupo que siempre apunta a crecer. Se pueda o no, con las limitaciones que uno tiene, siempre apostamos a crecer. Lo básico que mencioné es divertirnos. Cada uno tiene su vida: gente casada, que trabaja, con hijos, tíos, primos, hermanos, etc. Entrar al juego para sacarle el jugo de lo que es un juego realmente para nosotros: divertirse. Eso es que lo representa EARCT.  Ehrgeiz: Lo que representa y siempre representó es un lugar de pertenencia dentro del World of Tanks. Éramos un gran grupo que estaba todo el tiempo jugando junto, y  como no nos sentíamos con un lugar de pertenencia lo creamos. En base a eso empezamos a construir MATE. Eso es lo que representa. Es nuestro lugar en el mundo del World of Tanks. defo: PUMA representa todo. Yo lo creé. Se me vino un poco abajo una vez y lo volví a levantar. Quisiera que esté un poquito más alto, pero es lo que es. Es lo que yo quise que fuera PUMA. Alajhsm_Arabin: Para mí son la familia con la que yo juego al World of Tanks. Ahora dejé de jugar, pero igual los paso a visitar de tanto en tanto. El otro día, estuve ayudando con unas Strongholds. Si no fuera por el clan, hubiera dejado de jugar hace bastante tiempo. Siempre la gente encuentra un chiste distinto o algo de interés para mantener una conversación. Ahora los tengo un poco abandonados, pero debería visitarlos más seguido. Sheep_: Representa otro mundo. Lo utilizamos más como para salir de la rutina, ya que algunos venían con problemas dentro de sus hogares. Con un chiste se alegra la noche, que es cuando estamos todos hablando juntos de cualquier tema. Cada noche se hablan diferentes temas que salen de la nada. Algunos no juegan, solo charlan en el TeamSpeak y se meten al juego de ser necesario antes de una Clan War o torneo. Tenemos gente que nos comprende porque hablamos de las mismas cosas. Yo lo veo como un segundo hogar.   ¿Algún comentario final?   diego999: Yo quiero agradecer a Felipe6666, por todo el trabajo que se está tomando y que se va a tener que tomar, y a ElPozoleOlmeca, por la idea. También quiero agradecer al resto de los comandantes y representantes latinos que tuvieron la buena onda de venir a charlar un rato todos juntos. PARTITO: EARCT es un clan que tiene historia y lo representamos lo mejor que podemos, con nuestras partes buenas y malas. No queremos entrar a debatir y tirarle mala lecha a nadie. Nos centramos en nuestro juego, lo que hacemos nosotros. Nos divertimos. Lo recomendaría a toda la gente que juega a este juego: que entre a divertirse, no a enojarse. Ahí ya pierde el sentido el juego. También quiero agradecer a Felipe6666 por invitar a EARCT a formar parte de este proyecto y espero que le vaya a bien. Ehrgeiz: Quiero felicitar a Felipe6666 por esta iniciativa porque está buenísimo que podamos expresarnos hacia nuestra propia comunidad. Si esto realmente le llega a Wargaming, estaría buenísimo que trabajen en un servidor sudamericano porque estamos jugando mal, con medio segundo de retraso contra los yankees. Ahí realmente vamos a ver dónde están los pingos. defo: Yo también quiero felicitar a Felipe6666 por esta idea. También quiero agradecerlo por tener en cuenta a PUMA. Espero que esta idea sirva para algo, que la comunidad latina crezca un poco y sea un poco más unida. Alajhsm_Arabin: Quiero agradecerle a Felipe6666 por esta entrevista y por hacerme recordar los buenos tiempos que pasé en el juego y con el clan. Sheep_: Agradezco la invitación que nos hicieron como clan y al resto de los que están aquí por haber estado. También hago una invitación a cualquier clan latino que quiera trabajar junto a nosotros dentro del nuevo mapa. Pueden venir a nuestro TeamSpeak para charlarlo y formar parte de un "tratado" para estar en una zona juntos. Ahora estamos ubicados junto a nuestro clan hermano, -404-. Si ustedes vienen y quieren estar cerca de la zona con nosotros, podemos arreglar algo y trabajar juntos.   Antes de finalizar, quisiéramos aclarar que [S-A-R] Super Amigos Recargados fue uno de los convocados para esta entrevista. De hecho, participaron de la misma. Pero dados los recientes eventos y para evitar herir susceptibilidades, decidimos quitar su parte de este proyecto. Por favor, sepan entendernos los miembros y exmiembros de dicho clan. Y los demás, apelamos a su buen comportamiento y entendimiento de las reglas del foro para evitar sanciones.   Detalles de la Escaramuza Que: Escaramuzas de Fortalezas Campeones
Quien: GuerraClanes e ElPozoleOlmeca​ Cuándo: 16 de setiembre a las 16:00 PT / 19:00 ET (20:00 hora Argentina) por aprox. dos horas
Dónde: Servidor de US East   Estar listo para la batalla. Si te enfrentas contra nosotros en nuestra Escaramuza destacada, puedes terminar ganando Oro por sus esfuerzos!   Si estás transmitiendo de tu propio Twitch.tv y nos envías un enlace de tu transmisión con el horario en que nos enfrentas, tu equipo completo duplicarár sus ganancias! Este enlace debe ser enviado en un mensaje privado en los foros a ElPozoleOlmeca antes de las 10:00 PDT / 13:00 EDT del siguiente viernes en la mañana.   Esta transmisión se realizará en nuestro Canal de Wargaming Latinoamerica Twitch.   Si tienes alguna pregunta para los comandantes durante la transmisión, no dudes en dejarlo en el hilo del foro de este artículo o también puedes preguntarlo en el chat de Twitch.   Importante: Para que verifiquemos que usted estaba transmitiendo en su propio Twitch, debemos ser capaces de ver el video archivado. Por favor, asegúrese de archivar sus transmisiones en la configuración de Twitch (previa).
  El Oro de este evento será distribuido el Viernes, 25 de septiembre.    

Реклама | Adv