Дата: 05.07.2021 14:47:19
DJS (05 июл 2021 - 13:40) писал: Воздушная гавань Так сказать, Штиль на минималках со
щепоткой Лайв Окс Общая беда ВСЕХ карт в режиме 1)нет
никакой возможности взаимодействия между флангами - большие
открытые пространства без хоть какого то безопасного проезда
2) большие перепады высот между точками Центр карты - это
как штиль, только кусты у базы сближены на расстояние прямого
выстрела в круге отрисовки! Центральный холм очень низкий и по нему
можно вести со всех сторон. Укрытие есть, но выживут только ЛТ/СТ с
маскировкой Правая часть карты вдоль ж/д моста. Как на Лайв
Оксе (только зима) Каждая база стоит на своем берегу
реки с крутыми берегами. Перестрелка из кустов с берега на берег
(мост на Лайв Окс вспоминаем). При сближении оказываешься на льду,
поднимаешься вверх (что хорошо), но стрелять не можешь из-за угла
подъема (это же не Лайв Окс, а как центр на Штиле). Можно
пострелять в сторону центра из под моста. Левая часть
карты - всякие домики, есть прострелы в центр. Опять же вспоминаем
городок на Лайв Оксе, только расположенному по честному - ни у кого
холмика за спиной нет. Карта хорошо уже тем, что любой тип
техники может ехать на любой фланг (центр не для ТТ и ПТ). Проблема
коридорности сохраняется - проезда (условно безопасного) между
флангами нет. Центральная гряда на Штиле позволяет кататься поперек
карты и помогать, но здесь - не тот случай. Крутые склоны -
фишка всех карт этого режима. Если ушел вниз - то вроде как в
сейве, но бесполезен. Более или менее можно подраться в городе.
Часть со стороны ж/д - стоялово как на мосту Лайв Окса или на воде
на Штиле. Только вкатить невозможно - если поровну - расстреляют
при спуске/подъеме. Если перевес, то противник уйдет за ж/д, а на
крутом подъеме потеряешь время.