Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 25.02.2021 15:04:43
Просмотр сообщенияHameen (25 фев 2021 - 14:26) писал: в целом идея представлять экипаж 1 человеком неплохая, но реализация очень сырая и если она выйдет в релиз в таком виде, то я, спустя 10 лет, брошу проект. 
какие проблемы у вашей реализации сейчас?
1. Конвертация старого экипажа в новый - здесь и количество начисляемых очков и нулевые перки и снижение характеристик машины и и и ... 2. Инструктора.. - здесь и рандомность навыков, количество самих инструкторов для экипажа ну и сама конвертация уникальных экипажей в инструкторов 3. Выбор талантов - чтобы выбрать талант нужно зачастую ненужные навыки качать, что очень глупо. 4. Перенастройка всех экипажей.. - у меня около 140 танков в ангаре, вы представляете сколько мне времени потребуется для переобучения экипажа? понятно, что я не буду все в один день делать, а буду постепенно изменять для каждой машины, но затраты времени на это никуда не уходят.. это время я мог потратить на игру.    почему бы не прислушаться к ВАШИМ игрокам и не реализовать все то, что просили мы вперемежку с вашими новыми идеями? нам надо всего лишь убрать ненужные перки, добавить новые и убрать амнизию экипажа.    что предлагаю я: 1. конвертация экипажа должна быть завязана на перках. Если у экипажа было 10 уникальных перков, то у нового экипажа должно быть тоже 10 перков, иначе говоря 100 очков. 2. Инструктора.. - инструкторами могут стать любые танкисты, которые набрали определенное количество опыта, к примеру опыта на 3 перка.. Сделать конвертер инструкторов.. Мехвода с 3 перками можно было конвертировать в инструктора по механической и ходовой части или что-то подобное. Если же танкист не дотягивает стать инструктором - здесь сделать возможность его конвертировать в инструкции для экипажа.. это решит проблему "висячих" экипажей при переобучении экипажа на 3 танка. Также это решит проблему рандомности навыков, т.к. я сам выбираю танкиста которого обучу в инструктора и его перки будут навыками нового инструктора. 3. выбор талантов сделать независимым от перков. Ограничить максимальное количество талантов до 5 и каждый новый талант будет доступен после прокачки 5 перков 4. перенастройка экипажей для моего варианта не потребуется, т.к. конвертация экипажа пройдет безболезненно, пример ниже
  вот мой текущий экипаж на бураске:   shot_002.jpg т.е. у текущего экипажа имеется 12 уникальных перков. Для правильной конвертации составил следующую табличку: таблица.jpg т.е. новая система должна мой экипаж с учетом некоторых поправок (автоматический навык шестое чувство, объединенные навыки) перевести в 95 очков: умения.jpg Преобразование экипажа пройдет безболезненно и игрок не должен будет разбираться что к чему, он сможет сразу же выйти в бой как и со старым экипажем и только по желанию что-то перенастроить, донастроить. после такого преобразования я должен как минимум иметь те же характеристики танка, что и сейчас на основе. надеюсь танковое сообщество поддержит мои предложения.  

unball:   Благодарю за развёрнутый отзыв :honoring:

Просмотр сообщенияserpnt (25 фев 2021 - 14:27) писал: Уважаемые разработчики . У вас ведь написанно ,что новая ветка экипажа сделана так ,что бы каждый игрок интуитивно и просто мог разобраться в прокачке экипажа . Что не так с нами игроками ? Ну да ладно мы . Ну почему киберкотлеты и блогеры  разбирались несколько часов ? Кто то походу обманывает ))) Либо мы игроки или 

unball: В целом, система станет гораздо интуитивнее и проще после того как в ней разобраться. Как с любой более-менее сложной вещью так происходит) 

Просмотр сообщенияmad_trader (25 фев 2021 - 14:29) писал: Вопрос к ВГ, будет ли один и тот же уникальный командир (например Василий Бадаев или Левша) обладать одинаковыми навыками на разных аккаунтах? Или для каждого игрока навыки одного и того же командира, а ныне инструктора (полученного за одну активность) будут генериться индивидуально?

unball: Конкретно Бадаев идёт с жёстко запресечеными навыками. Левша по-моему нет. Но опять же - это песочница и может ещё поменяться всё )

Реклама | Adv