«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Дата: 24.02.2021 08:27:34
SheriWoT (24 фев 2021 - 08:19) писал: При рекрутировании инструкторов оставьте возможность смены
специализации до выбора перков инструктора. Вот если уже выбрал
перк инструктора, то только тогда нельзя менять специализацию. Или
как-то менять специализацию за голду. А то это бред выбрал
специализацию, чтобы посмотреть какие там перки - и назад
хода нетunball: У игрока будет выбор, так как будет предлагаться 3 из 5 пресетов из
выбранного игроком направления. 3 представленных пресета являются
разнообразными и нацеленными на определённое направление (например,
Обзор), что делает выбор более простым и логичным.
JIenuM_kyJIu4uku (24 фев 2021 - 08:21) писал: Ну, тут очевидный нерф экипажа. Лучше уж пусть остается как есть,
чем такое. А если вам хочется разнообразить игру, то просто
добавьте новые скилы. unball: В новости чётко написано, почему только новые навыки не помогут.
Ещё раз продублирую: Для начала давайте обозначим главные
направления, по которым мы планируем развивать систему
экипажа.Повышение комфорта взаимодействия с экипажем. Сейчас в
каждой машине находятся от 2 до 6 танкистов. При этом их количество
разнится даже в пределах одной ветки. Например, на Tiger II и на E
75 — пять членов экипажа, а на E 100 — уже
шесть. И если вы захотите пересадить экипаж из E 75 на E 100, то
придётся рекрутировать ещё одного заряжающего, который будет
отставать от своих собратьев по эффективности. А когда в Ангаре
много машин, то количество членов экипажа, которыми приходится
оперировать, может составлять десятки и сотни. Мы хотим снизить
количество лишних манипуляций и повысить комфорт взаимодействия с
экипажем. Увеличение разнообразия навыков и умений. В текущей
системе большинство навыков и умений универсальны для всех классов
техники. В результате игроки прокачивают для экипажа одни и те же
стандартные комбинации самых популярных навыков, иногда даже в
одинаковом порядке. Мы хотим, чтобы игроки в большей степени могли
подстроить экипаж под свой индивидуальный стиль игры и получить от
него максимальную пользу в бою. Создание прозрачной
системы прогрессии, с понятными и достижимыми
целями. Возможность изучить или улучшить новый навык станет
для игрока достижимой целью с чётко очерченными выгодами. Так,
после вложения каждого очка навыка вам будет заметен эффект от
усиления конкретного навыка. В результате игрок сможет прокачивать
навыки в любом порядке в соответствии со своим игровым стилем.
Обновление интерфейсов и актуализация инструментов управления
экипажем. Мы хотим сделать взаимодействие с экипажем более
простым, удобным и интуитивно понятным. Чтобы воплотить эти
идеи в жизнь, мы пробовали различные подходы. Но в итоге все они
оказывались полумерами, не способными кардинально изменить
ситуацию. Поэтому было решено не концентрироваться на отдельных
аспектах, а полностью переработать нынешнюю систему экипажа.
«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!














