Дата: 21.06.2019 14:04:00
Archmagur (21 Июн 2019 - 12:41) писал: логика как раз есть. в ЛФ периоды активных действий чередуются с
неактивностью - длительными перекатками, кемпингом, ожиданием сбора
союзников. разумеется, танк гораздо чаще уничтожается именно во
время активных периодов. и прогресс по званиям набирается во время
них же. и та разница в 20 секунд ожидания респауна на самом деле
сильно влияет. вполне можно было приехать к базе, разменяться по хп
с защитниками/нападающими и сдохнуть самому. после чего моментально
выйти в бой на быстром танке, успеть приехать к этой же базе и
получить хороший прогресс по званию за очки защиты/захвата. и так
несколько раз за бой.
unball: При чём тут это? Я цитировал конкретную претензию игрока о
том что раньше трава была зеленее. Лично для меня, как для
игрока, что в первом эпизоде, что в этом, звания берутся с
одинаковой степенью преодоления трудностей в бою и сложностями. Как
были в среднем майоры так и в этом сезоне продолжается. Меня такой
график более чем устраивает, как игрока в ЛФ. Закрыл 3ю
доблесть.
