Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Линия фронта»: пятый эпизод. Балансные изменения

Дата: 20.06.2019 22:35:06
Просмотр сообщенияMotorshoW (20 Июн 2019 - 19:26) писал:   unball, привет. Может помнишь ещё, на старую то память =)   Не играл достаточно давно, а тут как-то зашел, и удивился в принципе режиму. Добавлю немного конструктивной критики в адрес режима, знаю же что не игнорите мнения людей, пусть и болтают тут чего недовольные. Знаешь же золотое правило - недовольный клиент с куда большей вероятностью выскажется, чем довольный. Так и живём.   Итак. 1. Немного напрягает откровенно плохая сбалансированность на линиях. В целом, учитывая суть режима, это не проблема, так как линия Б идёт в пользу одной стороны, а линия С в пользу другой. Если бы не одно важное но. Танки могут уезжать куда хотят, на любые линии, в неограниченных количествах. В итоге, достаточно часто, я вижу как люди просто бросают невыгодные им точки, в угоду на выгодные. Результат - толпа из 15 человек выносит остатки из 5-7. Не очень увлекательно. Кстати, из-за подобной необходимости перекатываться с фланга на фланг возникла ещё одна проблема. Переходим к ней.   2. В режиме преобладает быстрая техника. Это тоже проблемы баланса. Причем преобладает исходя из условий и потребностей боя.
Смысл мне брать, допустим, т28, если: -уехать от выстрелов артбатарей я вряд ли смогу -догнать продвижение союзников я не смогу точно -прятаться, по сути, негде, все коридорные локации бесполезны с точки зрения выполнения задач, и там просто никто не ездит (за редким исключением) То есть сам режим подразумевает более быстрые действия и решения. Мне выгодно брать СТ и ЛТ, и часто менять позицию, чем брать ТТ в надежде на удачу. Баланс по технике прорабатывался совершенно под другие условия, и тут это лучше всего видно.   3. Отсутствие 100% гарантии безопасного респауна. Увы, но иногда колесные танки бродят по захваченным зонам, и накидывают по точкам респа. Это неадекватно. Это неприятно. Это надо искоренять.   4. Ранговая система прокачки. Ребят, идея прекрасная, реализация не очень. Чуть не добил ранг - потерял приличное количество опыта. Выбрал неудачный фланг - потерял вообще суть боя, проще слиться и на новый фланг. Для открытия эмиля необходимо потратить порядка 100 часов, а это действительно прилично.   В связи с чем, вот мои предложения к доработке: -необходимо проработать ограничение на смену флангов Бой 7 против 15 это бред, такого быть не должно. Максимальный перевес должен составлять 3-5 танков. Вы должны понимать, что при таком раскладе удовольствие от игры падает, следовательно аудитория теряет интерес к режиму. -необходимо создать для каждого типа техники свой, уникальный, тип поддержки И этот тип должен исправлять проблемы, которые испытывает тот или иной тип техники из-за неподготовленного баланса к подобному режиму. Например: -медленные танки должны получить возможность ремонтировать танк (мобильная рем.зона). Со своими ограничениями, безусловно. -сау должны получить возможность чаще давать подсветку, но на меньший промежуток времени. -пт должны получить возможность временного значительного улучшения точности. итп -необходимо наказывать за езду по чужой территории как со стороны обороняющихся, так и со стороны атакующих -необходимо обогатить способы прокачки уровней. Вариантов вагон и целая телега. От добавления боевых задач, которые будут способствовать улучшению гэймплея в режиме, до пересмотра уровня наград за победу/поражение. Также удивило, что отсутствует возможность ускорить объём получаемого опыта для прокачки за премиум/золото/донат. Вынужден признать, но это было бы полезным. -если возможно, то необходимо добавить выбор техники во время отчета. Иногда конкретно выбранный танк совершенно не подходит под условия на точке. -необходимо добавить возможность изменения расходников при выборе танка. Иногда выбранный набор не подходит под конкретную ситуацию.   На этом, пожалуй, все. Режим годный, молодцы ребята.  

unball:   Привет! Спасибо за такой подробный и развёрнутый отзыв. Вот, что я называю чуть ли не идеальным примером отличного фидбека :great:

Реклама | Adv