World of Tanks Classic: старые добрые «Танки»
Дата: 30.03.2019 10:33:14
_G_v_0_z_D_b_ (30 Мар 2019 - 10:28) писал: Конструктивно? Пожалуйста. 1.это командная игра и в 0.7.0 это
чувствуется. Каждый класс техники, зависит от других и совместными
усилиями достигается победа. Например если вражеский светляк
вырезал 5 артилерий, это проигрыш однозначный по вине команды и
конкретно наших светляков.у каждого класса была своя роль, а не то
что сейчас, лт дамажит, тт стоит в кустах, а ПТ светит.
2.отсутствие лампы делает геймплей более разнообразными и
скиллозависимым. Решает не имбовость танка, а скилл.
3.отсутствие перков, все в равных условиях. 4.отсутствие
сербоголды позволяет играть от брони, получая гораздо большее
удовольствие. А если встретил противника с бронёй, на него не прешь
в лобовую, а ищешь пути решения задачи, что и определяет твой
скилл(обойти, пересветить и т. Д. 5.в зависимости от количества и
качества артиллерии меняется геймплей, опять же с упором на
командную игру. 6.можно продолжать, но смысл я думаю все понимаютunball: Вот! Так же гораздо лучше, спасибо! 
World of Tanks Classic: старые добрые «Танки»














