Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 1.0 на подходе!

Дата: 22.03.2018 10:47:57
Просмотр сообщенияabapu9lmo3ra5 (22 Мар 2018 - 10:11) писал: Уважаемые разработчики, прокомментируйте, пожалуйста.   1) как я и говорил, границы карт плохо ощущаются, никакие красные линии и подсветки не помогают. Я и мои зрители сошлись во мнении, что за красной линией карта должна быть затуманена, как это и было раньше. А то сейчас, попав на карту, игрок чувствует себя Алисой в стране чудес, полностью теряется пространственная ориентация. Можно сделать галочку, которая будет включать/отключать туман за пределами карты. Каждый пусть играет так, как ему удобнее. 2) прострелы для арты закрыли, основной нерф пришёлся на 3 карты: РЕДШИР, РУДНИКИ, ЭЛЬ-ХАЛЛУФ. Я в профильных темах по картам писал про это, прикладывал скриншоты и объяснял, всё это осталось без внимания, видимо, арта много дамажит, решили ещё ей урон подрезать зачем-то. 3) Считаю огромной проблемой тот факт, что при стрельбе на арте взрыв фугаса при попадании по цели происходит с задержкой. Т.е. снаряд уже попал в цель (или в землю), а звук и визуализация взрыва происходят с задержкой, это наблюдать очень странно и неправильно. 4) Также проблема наблюдается со стрельбой по танку, находящемуся вне засвета. В чём именно состоит проблема? Дело в том, что танк пропал из засвета, я стреляю с арты по этому танку, в него входит фугас, но трассер от фугаса ПРОРИСОВЫВАЕТСЯ дальше, чем находится цель. Как трассер от фугаса умудряется проходить дальше, чем находится цель? Фугас врезается в цель, а трассер почему-то идёт дальше, как будто цель уже успела отъехать лишние 10 метров. На лицо рассинхронизация картинки при вхождении фугаса в несветящуюся цель. 5) Почему дёргается и сводится каким-то непонятными рывками арт-прицел? Проблема, судя по отзывам артоводов, наблюдается у всех. Настройки пробовал разные, отключал серверный прицел, проблема не исчезает.

С уважением, Авария!

unball: 1. Есть же настройка границ карты. Пробовали? Пространство за пределами карты визуально, конечно расширяет картинку, но границы карты можно настроить же что бы отображались всегда, а не при приближении.  3. Можно реплей или видео? Я сыграл 1 бой на САУ в обновлении не заметил похожей проблемы.   4. Тоже хотелось бы наглядно понять как это выглядит. 5. Про эту проблему в курсе. Порой она наблюдается да. Будем смотреть что там. 

Просмотр сообщенияGoomans (22 Мар 2018 - 10:16) писал:   Добавлю еще. Что делать арте на Энске?   

unball: Тоже что и делали в предыдущих обновлениях - стараться наносить урон и оглушать противника помогая команду ковать победу. Тут ничего не менялось)

Просмотр сообщенияPilotsh (22 Мар 2018 - 10:27) писал: Ребята, кто пишет, что устают глаза от новой графики. Я потратил два вечера на настройку. И все сделал под себя! Получился офигенный графоний, нет "мишуры" от спецэффектов, настроил правильно гамму... ничего лишнего и все по красоте! Пробуйте, экспериментируйте... У вас все должно получится! 1.0 получился на 100%. Разработчикам 5+

unball: :great: Отличный совет!  Добавлю полезные ссылки:   Обновление 1.0: настройки графики Обновление 1.0: как улучшить производительность Config Tuner - программа предназначена для отключения некоторых графических и звуковых эффектов, что может дать прирост производительности на слабых ПК.

Реклама | Adv