Вопрос разработчикам и не только.
Дата: 11.09.2017 15:28:45
LeFen_RUS (11 Сен 2017 - 14:22) писал: Всем доброго дня. У меня собственно вопрос разработчикам (и не
только), а так же предложение по улучшению комфортности игры.
Как известно, при одном и том же набитом уроне за бой, игрок
получит разное количество опыта в зависимости от исхода. Если
победа - то повышенный коэффициент, если проигрыш - то
пониженный. Почему такая несправедливость? Ведь исход боя не
зависит от одного человека. Если даже он выложился на 10000% и
набил урона, а команда слила бой, то игрок получит меньше опыта.
Все знают какая дичь творится в рандоме и будь ты хоть на супер
имбовом танке и супер скиловым игроком, а команда попалась сливная,
то все равно будет проигрыш и получишь меньше опыта. А если качаешь
ветку и играешь на средненьком танке или ужасном кактусе, то с
постоянными сливами боев ветку прокачаешь к пенсии. У меня
предложение сделать один единый коэффициент опыта, вне зависимости
от исхода боя. Не важно проиграла команда или выиграла, игрок
получит опыт от своего личного нанесенного урона. И вопрос
разработчикам насколько сложно и можно ли это сделать? unball: Раздел Предложений находится вот тут. На данный момент с системой начисления
опыта ничего изменять не планируют. Если будет принято такое
решение - мы обязательно, заранее, об этом сообщим. Ну и не
забывайте бонусный опыт за "Достойное сопротивление" - он уже давно
в игре.
Вопрос разработчикам и не только.














