Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Тестирование баланса 2.0

Дата: 29.06.2016 15:34:08
Просмотр сообщенияPsycho_turtle (29 Июн 2016 - 14:18) писал:     Ув. unball, щас распишу несколько идей, которые, думаю, могли бы пригодиться и помочь в решении "проблемы" артиллерии, не затрагивая особо баланс, но как вариант добавит новинок в игре.   1) Как вариант для супертяжей сделать возможность противостоять снарядам артиллерии (как вариант некий аналог ПВО) 2) Для тех же тяжей есть ведь противоосколочный подбой... Сделать аналогичный модуль, но направленный на защиту не от сплеша, а от прямого попадания. Что-то типа доп листы брони на отдельные мудули башня, моторный отсек или что-то подобное. Это может снизить урон от фугасов, а для картонок уходящих с ваншота - нечего стоять на месте. Они не для этого предназначены. 3) Рассмотреть возможность бить артиллерией не одним выстрелом, а системой залпового огня. Можно стрелять одним стволом, но так сказать магазином (прицеливание одно, а снарядов летит несколько. С пробитием тем же, но альфой пропорционально меньшей количеству снарядов за выстрел) наподобие M5 Stuart. И в этом случае сделать КД меньше (время КД поэкспериментировать)   ЗЫ Как видим ТТХ танков не особо меняются, по ребалансу, а эффект, как от ребаланса. ЗЗЫ Можно ещё над идеями подумать. 

unball: Отлично. Спасибо за идеи.:honoring: Но в идеале их озвучивать на форуме песочницы. 

Реклама | Adv