Тестирование баланса 2.0
Дата: 29.06.2016 14:57:01

Прочность либо урон не учитывается. Учитывается только балансный вест техники. Игра не является танковым симулятором. Наличие городских карт в игре не является ошибкой. Пробитие брони в игре происходит по данным принципам
Если Вас интересует какая-либо конкретная игровая ситуация, пришлите реплей и укажите время по таймеру боя, когда она возникает. Нами постоянно ведется сбор статистических данных по технике в игре.
Если какой-либо танк будет выделяться из статистики, в его ТТХ внесят соответствующие изменения. Вся техника в игре создана по историческим чертежам либо эскизам. Повторимся: игра не симулятор. Осколочно фугасные снаряды не рикошетят - к ним не применимо правило 3-х калибров. Важно знато, что учитывается значение приведенной брони в точке попадания. С принципами действия осколочно-фугасных снарядов Вы можете ознакомиться по данной ссылке Благодарим за обращение в Центр поддержки пользователей. вот и все принципы разработчиков по пунктам. чего ещё обсуждать... они сами всё знают, слепили подобие танчиков денди с улучшенной графикой и т.п. не мешайте им зарабатывать денежки... есть надежда, что не забанят, хотя и так уже...
unball: Во-первых нельзя обсуждать на форуме работу ЦПП - читайте правила.
Во-вторых раз уж Вы начали то стоило вопрос свой написать может для
начала который вы задавали нет? Ну и в-третьих при чём тут
песочница то? Вам отвечают про конкретную нынешнюю версию игры.

unball:

unball: Тогда пусть один - в ЦПП.
Тестирование баланса 2.0