Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Виктор Кислый о будущем World of Tanks

Дата: 06.04.2016 13:13:10
Просмотр сообщенияTatarn2013 (06 Апр 2016 - 11:11) писал: Планы WoT на 2016-17г. Многоядерность. Идет тестирование в рамках перехода World of Tanks на DirectX 11, использование 4 ядер; Бонус за танкование и подрезание танков. Данный перк в разработке уже 2 года; Замена танка FV215b на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение о необходимости замены уже принято; Ввод новых карт Париж и Детройт сроки постепенно до конца лета 2016; Игровая валюта "Сталь" появится в дополнение к кредитам и золоту. За сталь можно будет купить танки и личные резервы. В планах на дальнюю перспективу развития игры; В ангар добавят функционал поиска клана, совместят Склад и Магазин в одном интерфейсе; Готово к релизу полное дерево развития Польских танков, выход намечен через два обновления с начала 2016 года; В разработке новые деревья и трава, сроки пока неизвестны; Перевод карт на новый уровень графики после включения поддержки DirectX 11, идет поиск и исправление багов; Перебалансировка артиллерии. Точно известно следующее: уменьшение альфа урона; увеличение точности попаданий; количество контузий экипажу противника увеличится. PvE режим "Выживание". Команда против нескольких волн танков, управляемых AI. Награда растет пропорционально времени выживания. Уже создаются боты под этот режим; Есть планы, использовать ботов в других игровых режимах - точно в исторических боях в виде низкоуровневой массовки; Запуск Шведского дерева развития танков во второй половине 2016; В Word of Tanks появятся Итальянские танки по планам в конце 2016 года; Венгерская ветка танков запланирована на начало 2017 года; Женская озвучка экипажей, сроки не оглашаются; Игровая локация Польша (проектное название "Студянка") готовится к выходу для Ворлд оф танкс; Экипаж будет цельным без разделения на танкистов, экипаж подходит на танк вне зависимости от требований машины к количеству членов экипажа. Концепция похожа на экипаж в world of warships. Уже идет полная переработка скилов и перков экипажа с целью увеличения количества вариантов прокачки. Запуск намечен на 2016 год; Какие Китайские САУ и ПТ-САУ появятся в игре уже известно. Список техники составлен, отправлен в разработку. Сроки - 2017 год; Японские САУ и ПТ-САУ разрабатываются параллельно с китайскими. Ввод в планах на 2017; Готовится кастомизация танков по принципу обвесов; Идет переработка режима исторические бои, создаются новые исторические компании, специальные игровые локации; У танков появится по несколько башен. Многобашенность актуальна только для специализированных танков у которых есть исторически несколько башен. Таких танков в World of Tanks по подсчетам разработчиков не более 10 штук. Приоритет по срокам самый низкий; Игровой движок Havok своей собственной разработки.

unball:   Ого! Спасибо за инфу! :)

Реклама | Adv