[Игровая механика] Будет ли апроксимация движения танка на поле боя на больши...
Дата: 04.09.2014 10:53:36
Burning_Embers (03 Сен 2014 - 09:58) писал: Добрый день товарищи. Сегодня такой вопрос: будет ли возращено
плавное движение танков или апроксимация движения вражеских
танков на расстоянии >300метров ? Предисловие: как мы уже
заметили танки на больших дистанциях перемещаются рывками, это было
своязано с "оптимизацией" серверной части. Но отсюда вытекает ряд
геймплейных проблем: 1)стрельба по целям за 300 метров и далее из
орудий с маленькой скоростью полёта снаряда практически невозможна,
так как цель движется рывками и определение упреждения занимает
намного больше времени чем обычно(это видимо был нерф ПТ) 2)Тяжело
определить статус объекта(танк движется, или остановился, или
просто делает короткие манёвры). Так вот, -будет ли
решатся эта проблема разработчиками? -если будет, то когда ожидать
исправление этого бага? -дейсвтительно ли ввод этих мер
снизил нагрузку на сервер? unball: Кхм. Странно, у меня танки движутся плавно и без рывков.
Думаю проблема в интернет-соединении. Рекомендую обратится в
Центр
Поддержки Пользователей и описать подобную проблему. Там Вам
помогут. Закрыто.
[Игровая механика] Будет ли апроксимация движения танка на поле боя на больши...














