Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Игровая механика] Будет ли апроксимация движения танка на поле боя на больши...

Дата: 04.09.2014 10:53:36
Просмотр сообщенияBurning_Embers (03 Сен 2014 - 09:58) писал: Добрый день товарищи. Сегодня такой вопрос: будет ли возращено плавное движение танков или апроксимация  движения вражеских танков на расстоянии >300метров ? Предисловие: как мы уже заметили танки на больших дистанциях перемещаются рывками, это было своязано с "оптимизацией" серверной части. Но отсюда вытекает ряд геймплейных проблем: 1)стрельба по целям за 300 метров и далее из орудий с маленькой скоростью полёта снаряда практически невозможна, так как цель движется рывками и определение упреждения занимает намного больше времени чем обычно(это видимо был нерф ПТ) 2)Тяжело определить статус объекта(танк движется, или остановился, или просто делает короткие манёвры).     Так вот, -будет ли решатся эта проблема разработчиками? -если будет, то когда ожидать исправление этого  бага? -дейсвтительно ли ввод этих мер снизил нагрузку на сервер?  

unball:   Кхм. Странно, у меня танки движутся плавно и без рывков. Думаю проблема в интернет-соединении. Рекомендую обратится в Центр Поддержки Пользователей и описать подобную проблему. Там Вам помогут.   Закрыто. 

Реклама | Adv