Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ствол как физическая часть модели танка

Дата: 27.11.2013 10:17:40
Просмотр сообщенияkillsome (27 Ноя 2013 - 09:10) писал: Добрый день.
Вопрос следующий:
Будет ли ствол физическим объектом, и будет ли снаряд вылетать из его "конца" (сейчас-то снаряд вылетает из башни)?
Ствол является частью модели танка (критуется и т.д.), но в игровой механике почему-то не учавствует. Т.е. было бы неплохо, когда я еду, скажем, на "Мыше", мне в борт ст\лт поджималось и "внутрь" свой огрызок не сувало. Так же касательно стен, окошек и всяческих отверстий. Игровая динамика конечно станет другой, но не менее интересной. Опять же, у менее подвижных танков появится шанс, когда их "каруселят", ибо более быстрый танк не сможет описывать круги по маленькому радиусу. Дуэли безбашенных ПТ станут более зависимы от скила, а не только от скорости поворота шасси. И так далее (::
Заранее спасибо!

unball: Не планируете. Просто представьте как Вы будете ездить по густому лесу к примеру или танковать. Это очень неудобно будет.
Закрыто.

Реклама | Adv