Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Третий общий тест обновления 0.8.9

Дата: 24.10.2013 11:56:41
Просмотр сообщенияVIDEMIR (24 Окт 2013 - 12:51) писал: при должном умении, как Вы сказали, соглашусь, но умелых игроков в проекте 10% не более, а на арте и того меньше. Вопрос - зачем средний игрок должен что-то превозмогать в игре (тем более целый класс техники), для большинства после эпичного обновления арта превратилась хлам, в том числе и для меня, это факт, отрицать который будет странно. Ваш проект рассчитан как многопользовательский? Я не ошибаюсь? Каким образом данный "баланс" артиллерии должен привлечь к ней игроков, я не пойму.

unball: Откуда процент хотелось бы знать? ))) Ну и что в Вашем понятии умелый игрок, это сколько 50%? 55%? 60%? Роты, взводы? И т.д.
У каждого понятие "умелости" своё, НО лично я, и мои друзья стараются в каждом бою совершенствоваться, растить скилл и учиться учиться и ещё раз учиться.

Реклама | Adv