World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Дата: 24.09.2013 12:32:25
SMITii (24 Сен 2013 - 13:12) писал: Непривычно видеть подобные сообщения от разработчиков)) а онлайн
игр я повидал немало уж поверьте)Вы чертовски правы,и низкий вам поклон за то что не нарушается игровой баланс (как бы не делятся игроки на 2 группы) донаторы и простые "смертные" не в 1 проекте такого нет)
Но почему бы не сделать голду чуточку дороже:? чтобы человек не загружал фуловую боеукладку одной голдой, а возил просто с собой пару снарядов на крайний случай, либо ограничить в бк наличие голды, скажем 5 снарядов чтобы можно было взять максимум в бой, а иначе значимости брони практически нет(
unball: Не стоит повышать цену. Как показывает статистика, с вводом
голдовых снарядов за серебро их количество в бою увеличилось очень
незначительно, то есть по прежнему, в основном игроки возят с собой
по 3-5 золотых снаряда на экстренные случаи. Естественно речь идёт
о рандомных боях )
randomUSER_ (24 Сен 2013 - 13:13) писал: [/size]Опять разгработчики делают хорошую мину при плохой игре. Ключевое слово "как бы".
unball: Как бы это намекает на то, что при прочих равных остальное уже
зависит от рук и головы игрока 
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра














