Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение регулярных турниров

Дата: 03.05.2016 11:26:37
Просмотр сообщенияLEGRAND161 (03 Май 2016 - 07:06) писал: Мое предложение! Чтобы интерес был у всех: 1. В месяц (15 дней, 7 дней) можно выиграть турнир только 5 раз для команды. 1.1 Игроки могут быть в разных командах, значит для каждого игрока сделать статистику, типа вы выиграли 5 турниров в этом месяце (15 дней, 7 дней), значит вы сможете участвовать только в следующем периоде. Чтобы папки-нагибаторы не забирали приз за 1 место изо дня в день. 2. Верните запасных. Пример: 3*3 - 1 запасной. 5*5 - 2 запасных. 7*7 - 3 запасных. И тд. *** с ним хотя бы 1 запасного дайте! 3. Сделать чтобы не 200 команд боролось за главные призы, а хотя бы 32-50. Интерес будет больше. 4. Ну если же оставлять такие рамки то хотя бы призовые, и призовые места увеличьте минимум в 2 раза.    P. S. Привел это для сравнения, и все значения примерны. А так через неделю в этих турнирах, с нынешними условиями, будет 1000 человек играть и участь всего этого как с превосходством! 

spacemiidi:   1. Эта система уже предлагалась (см. первый пост), понятна она и нам. Но сейчас турнирный сервис не предусматривает автоматического учета побед каждым игроком, а вести подсчеты вручную просто невозможно. Возможно, нам успеют включить подобную функцию в следующем обновлении турнирного сервиса. 2. Мы давали ответ на этот вопрос. Мы делаем 3 запасных в 7х7, а некоторые игроки садят туда твинков и занимаются нечестным "фармом". Один запасной, возможно, скоро появится. В следуюших обновлениях сервиса мы хотим видеть функцию "запасной получает приз только тогда, когда сыграл N боев в турнире". Уже закинули эту "хотелку" в разработку. 3. Если я вас правильно понял, вы предлагаете раздавать больше призов, но меньшему количеству игроков. Этот способ уже тестировался еще в прошлом году и он оказался несостоятельным. Вам это кажется лучше, но поверьте, большинству игроков — нет.  4. Мы стараемся сделать призы максимально большими, учитывая две вещи: - экономику игры. - большое количество участников турниров на RU-регионе.   Примите пожалуйста во внимание, что мы также понимаем плюсы некоторых механик, например таких, как в вопросе 1 и 2. Но в одночасье и из воздуха все сделать невозможно. Каждая такая функция - много часов работы отдела разработки. Мы пытаемся со своей стороны ускорить процесс внедрения.  И не забывайте читать список вопросов и ответов в первом посте. Спасибо за мнения!  

Реклама | Adv