Лаги, пинги, тормозааа.... Что делать, если. (Часть 2)
Дата: 04.03.2011 11:37:44
ny3blpbku_co_gHa: Товарищи имейте терпение, я сам программист сетевых сервисов и знаю
как тяжело иногда исправить какую-то проблему, даже если её причина
в большей или меньшей степени известна. Не всегда для исправления
глюков и багов достаточно переписать кусок кода, иногда для
исправления ошибок приходится менять архитекртуру приложения а это
почти всегда огромный объём работы по изменению, отладке,
тестированию кода. Опять же проблема может быть в "железе", и тогда
его скорее всего придётся менять на другое, а онлайновые проекты с
такое нагрузкой как мир танков уверяю вас работают не на том железе
которое можно просто пойти и купить в ближайшем магазине, его нужно
заказывать, ждать поставки, устанавливать, настраивать и т.д....
Там всё очень непросто.
В умах людей далёких от геймдева почему-то укоренилась мысль что делать игрушки легко и просто, на самом деле это очень сложный и тяжёлый труд
В умах людей далёких от геймдева почему-то укоренилась мысль что делать игрушки легко и просто, на самом деле это очень сложный и тяжёлый труд

Лаги, пинги, тормозааа.... Что делать, если. (Часть 2)