+/- 25%
Дата: 05.12.2013 17:27:34
andr50585 (02 Дек 2013 - 00:37) писал: Интересно мнение разработчиков - для чего сделан разброс ТТХ в 25%
в ту или иную сторону? Почему если пробитие допустим 100мм, то
пробивается только 100мм, а не 75-125, есть ли какие нибудь
обьективные причины?Если пробиваемоть орудия близка к толщине
брони, стреляя в одно и то же место с одного расстояния будешь
получать случайные непробил/пробил, и надеятся остается только на
удачу. Лично меня это слегка напрягает, зачем нужна эта
рандомность?Уклончивый ответ или его отсутствие будет означать что
вы чего-то недоговариваете.Спасибо
kokerus: Объективная причина - постоянное пробитие на одном уровне, без
изменений и отклонений от указанного в ТТХ - как минимум
нереально.
Да и как вы себе представляете идеальные снаряды с идеально равной скоростью полёта для всех выпущенных в реальности?
Случай играет большую роль и без него игра превратилась бы в унылую и предсказуемую.
Тема закрыта.
Да, никто не отменял заговора исключительно против Вас.
Да и как вы себе представляете идеальные снаряды с идеально равной скоростью полёта для всех выпущенных в реальности?
Случай играет большую роль и без него игра превратилась бы в унылую и предсказуемую.
Тема закрыта.
Да, никто не отменял заговора исключительно против Вас.
+/- 25%














