Артиллерия (концепция трёх типов снарядов)
Дата: 26.05.2021 15:48:31
gotcha: Для большинства САУ в игре (с оглушающим базовым снарядом)
реализована концепция трёх типов снарядов: Снаряд 1 — ОФ
снаряд с оглушением, достаточно большим радиусом разлёта осколков и
не очень высоким разовым уроном. Не может выводить из строя
внутренние модули и членов экипажа без пробития брони. Скорость
полёта сравнительно низкая, но траектория самая комфортная. Снаряд
2 — ОФ снаряд без оглушения, с малым радиусом разлёта осколков и
высоким разовым уроном. Ограничений по нанесению критических
повреждений нет. Скорость полёта немного выше, чем у снаряда 1, а
траектория чуть менее комфортная. Снаряд 3 — Бронебойный или
кумулятивный снаряд с высоким бронепробитием, но сравнительно
низким разовым уроном. Скорость полёта высокая, траектория менее
комфортная. Снаряды примерно равноценны и несущественно отличаются
по стоимости. Специальные снаряды отсутствуют. Добавлены
недостающие снаряды для САУ (новый снаряд 3 и в некоторых случаях
новый снаряд 2). Убраны лишние снаряды, обладающие аналогичными ТТХ
на одинаковых орудиях разных машин. Доработаны эффекты попаданий
снарядов САУ. Изменены иконки ОФ снарядов САУ. Иконки ОФ снарядов
САУ с оглушением и без оглушения отличаются. Изменён боевой
интерфейс САУ: Добавлен индикатор прострела для каждого из
трёх типов снарядов. Добавлено время полёта снаряда до цели для
каждого из трёх типов снарядов. Добавлен индикатор положения камеры
(шкала приближения). Добавлен альтернативный режим управления
камерой в артиллерийском прицеле (камера перемещается вперёд,
назад и поворачивается вокруг места расположения САУ). Добавлена
возможность автоматической смены режима прицеливания между «сверху»
и «от траектории» с помощью колеса мыши. В настройки игрового
клиента добавлена отдельная вкладка с настройками артиллерийского
прицела: Добавлена возможность включить/отключить индикаторы
прострела в прицеле для разных типов снарядов. Добавлена
возможность включить/отключить индикатор положения камеры (шкалу
приближения). Добавлена возможность включить/отключить плавное
приближение и отдаление камеры. Добавлена возможность
включить/отключить автоматическую смену режима прицеливания
(«сверху» / «от траектории» ). Добавлена возможность выбирать режим
управления камерой в артиллерийском прицеле (стандартный /
альтернативный). Добавлена возможность выбирать режим прицеливания
при включении артиллерийского прицела (последний использованный /
указанный в настройках). Добавлены новые инструменты
противодействия САУ: Улучшено отображение трассеров САУ. На
мини-карте теперь отображаются маркеры попаданий САУ противника.
Добавлена индикация обстрела со стороны САУ противника (навык
«Звуковая разведка» ). Добавлена механика быстрой смены снарядов,
реализованная через доработанный навык «Интуиция».Доработаны
звуковые эффекты.Изменены ТТХ снарядов большинства САУ.Доработаны
подсказки для загрузочных экранов, появляющиеся после нажатия
клавиши F1.Доработаны некоторые тексты и элементы интерфейса,
касающиеся снарядов САУ и новых навыков. Ваше мнение об
изменениях. Убедительная просьба - не нужно в этом топике
спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое
мнение, и оно будет учтено.
Артиллерия (концепция трёх типов снарядов)