Глобальная карта 2.0: первые подробности
Дата: 24.04.2015 17:21:08
__Avanti__ (24 Апр 2015 - 17:19) писал: Бои на ГК 2.0 будут идти в общую статистику % побед/поражений? Или
будет новая вкладка, как в укрепах?fluke: В открытом тесте у общую, дальше разделим. Как УРы и
Командные бои.
pokermen (24 Апр 2015 - 17:16) писал: Вам не кажется, что "Увеличение дохода провинции за влияние"
разовьет фермерство еще больше??? Набивай себе влияние в укрепах,
да сиди фарми. fluke: Вы прокачиваете провинци до высокого уровня - через аукцион
на вас нападает другой клан и отбирает провинцию с доходностью, в
которую вкладывались вы. Плюс вложение в доходность будет довольно
затратным мероприятием.
KyIlI (24 Апр 2015 - 17:15) писал: Можно будет менять регионы ,не снимаясь с карты? fluke: Нет, как вы себе это представляете
)
Vi5 (24 Апр 2015 - 17:20) писал: Т.е. тебя прикалывает держать 30 бойцов в виде фишек? Или
потому что удобно хранить твинкари? Сейчас масса кланов сидит на
твинках, на них куплены 8 прем и пара 10 лвлов, в итоге этот игрок
может идти как фишка или при заморозке, нормального бойца, ты
можешь его посадить на твинк. Не кашерно батенька.fluke: Именно. Вы можете играть в 10 человек клана на 8 уровнях и
не думать о том, где найти людей просто для сидения в клане ради
фишки.
ejikevil (24 Апр 2015 - 17:18) писал: повышенная доходность остается навсегда? т.е. в далеком будущем вся
карта будут прокачана на фулл.доходность или она будет снижаться со
временем? fluke: Алгоритм такой: Клан повысил доходность на три уровня, при
каждой потери провинции повышение спадает на один уроень. Проще
говоря за каждый захват, прокачанная провинция будет терять один
уровень прокачки, пока не упадет до стандартного уровня.
Глобальная карта 2.0: первые подробности














