Дата: 12.10.2017 21:35:23
gornist (12 Окт 2017 - 21:23) писал: Разрушение объектов (по технологии havok) от не засвеченной техники
будет видно арте? Волны на воде от выстрела и покачивание флоры,
как я понимаю, нет.
_I_F_: Механика разрушения объектов вне засвета останется такой же
как сейчас.
sanya_ZLO_64rus (12 Окт 2017 - 21:25) писал: Добрый вечер, поиграв новые карты я обрадовался что наконец то!!! У
вас получилось очень даже красивые карты!!! Спасибо!!! Но есть
проблемы..есть места ребалансные и просто место бага. Химельсдорф и
Эль-халуф, Монастырь так же с нижнего респа ребаланс вьезд в сам
монастырь, на степях справа если нижний респ, камень меняющий
геймплей. Если нужно сделаю скриншоты дополнительные!
_I_F_: Да, за скриншоты буду благодарен.
gornist (12 Окт 2017 - 21:28) писал: Тоже интересует момент на счет слабых компов. Это улучшение
будет внедрено повсеместно или будет какая галочка в клиенте? Играю
на минимальных настройках графики и то на картах Харьков и
Священная долина проседает фпс так, что играть сложно, порой только
из танка можно без тормозов на этих картах осматриваться.
_I_F_: Будет повсеместно. Однако мы постарались уделить максимум
внимания оптимизации.