Смысл "прокачки"
Дата: 18.10.2016 01:04:32

У меня вопрос. Ответьте мне, пожалуйста, что это за умная система "прокачки" танков и экипажа? Возьмите любую детскую игрушку, начиная, например, с тетриса. Прошел игрок первый уровень, начал второй. Понятно, что на втором уровне вражеские тетрамино уже более опытные, падают с увеличенной скоростью и с укороченным интервалом, но! оказывается ты ***, и кнопки, на которые ты жал все это время, на втором уровне нужно прокачивать заново, только потому, что если игрушка интересная, то ты должен страдать!
Далее: Прокачал ты все-таки кнопки, но что-то вдруг пошло не так, и ты вернулся на первый уровень по каким-то причинам. А здесь тебя ждет засада: кнопки разучились играть на первом уровне, ведь они прокачаны для второго! Т.е. первый эти дебилы забыли напрочь... Это все равно, как если бы кто с приоры решил пересесть обратно на старую девятку... Фиг вам! пройдите курсы, заплатите, пожалста! А как же приора? Да пусть стоит в гараже пока! потом на нее переобучитесь! или деньги кончились? наймите водителя, специально обученного, за деньги, есессно, или терпите!
Ответ типа "потому что мы так придумали" - это не объяснение, потому что во всем должна быть логика. "Пока платят, так и будет и так и останется" - логично, конечно, но похоже на надувательство. или я не прав? Вопрос к кругам, близким к ВГ, "сочувствующих ВГ защитников" просьба не беспокоиться. С уважением.
_I_F_: Логика в том что это игровая условность. Следующим, по Вашей
логике, возник бы вопрос почему экипаж разделен по нациям, хотя
советские танкисты прекрасно ездили на трофейных немецких танках, а
израильские прекрасно использовали трофейные египетские ИС-3 и
Т-54. Реализуй мы так, то можно было бы один экипаж гонять по 194
танкам ангара. Но у нас игра, а не симулятор, другого объяснения
кроме как "потому что мы так придумали" тут нет. Тема
закрыта.
Смысл "прокачки"