Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

кумулятивы

Дата: 01.02.2014 19:41:45
Просмотр сообщенияGoldenmoon (01 Фев 2014 - 18:38) писал:                  Вчера разговаривал с воином-афганцем, который от звонка до звонка на той войне был мех.водом Т-62. Рассказал и показал ему эту игру, так он ржал минут десять, говорит если кумулятивный снаряд попадает в танк, и при этом люки задраены, то хана экипажу и внутренним органам управления машиной.                 Я человек далёкий от всех этих премудростей, но мне стало интересно, прогуглил, начитался, насмотрелся видео всяких, и вот назрел вопрос: собственно как вообще в игре реализован механизм урона от кумулятивных снарядов? Кроме пробития при каждом выстреле, по логике, должен же быть крит не только экипажа, но и модулей, причём нескольких? Так или нет?

_I_F_: В игре кумулятив от бронебойного отличается исключительно механикой пробития брони, в частности экранов - этот механизм приближен к реальности. При пробитии же брони самого корпуса система такая же как у бронебойного - это уже издержка аркадности игры. В реальности действительно попадание кумулятивной струи в боевое отделение чаще всего приводило либо к детонации боекомплекта, либо гибели экипажа. Собственно, пробитие и обычной болванкой брони корпуса, учитывая плотную компоновку танков и вторичные осколки, тоже в основном выводило машину из строя.   Тема закрыта.

Реклама | Adv