Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[9.10] Type 4 Heavy [9]

Дата: 12.12.2017 00:24:09
Просмотр сообщенияA138 (11 Дек 2017 - 09:36) писал: самая большая проблема не танк. танк мощный, бронированный и с фугаской которой пофиг какой уровень у противника. проблема в союзниках, которые даже на простейших картах не понимают, что надо играть от топа и упарываются. у ст или др. тт выше скорость и они приезжают к месту перестрелки (скажем горы Эль-халуф) быстрее. и умирают там сталкиваясь с более быстрыми чем тайп топами противника... т.е. мозгов для оценки тайминга у многих игроков просто нет. из вододелов, лишь вспышка иногда объясняет про важность скорости танка, что обязательно надо ее учитывать для своих и чужих команд.... танк многое может, но если союзники подохли - то его окружают и расстреливают уже все.... тот же ис-7 (уф. наконец то выкупил) заметно автономнее выглядит в бою. т.е. совсем иной тт-стиль...    а без фугаски - танк корм для 9-10 ур. пару боев союзники на тайпе играя на ББ слили, хотя с фугаской бы затащили. они не могут ехать и перестреливаться с высокобронированными тт, так как ББ их не пробьет. Они перекладывают эту обязанность на иные танки. не имеющие такой брони. и потому в боях 9-10 ур. можно наблюдать как тайп на ББ превращается в овощ.... (не буду обобщать, есть скилованные игроки, которые умело пользуются ББ. но таких очень и очень мало....). а фугаска уже среднему игроку дает преимущество если встал в правильном месте и стреляешь голдфугасами...   а на вестфилде с артами сложно... но тут многое зависит от лт и арты - смогут ли они подсвечивать противников (те пт что в кустах), сможет ли арта правильно играть в саппорт и оглушать оппонентов которые выезжают, ставить их на гусеницы и прочее... нам же надо лишь успеть проехать к самому дальнему краю, и там играть от брони . если арта противника неудачно встанет - она туда может и не прокидывать даже. ну и стараться держать морду к арте, чтобы не пробивалось в бочину с большим уроном.   еще насчет арты. я вожу подбой. потому что много ситуаций где будут стрелять фугасами по мне. и подюбой помогает сильно уменьшить урон. сейчас вот весь бой по мне стреляли 2 арты + Охошка фугасами. по 200+ снимали при удачном попадании. меньше 100 при неудачном. к концу боя остался с 400 хп. но при этом 4700 дополнительно заблокированного урона (от мышонка, птшек, и прочих тт/пт). т.е. по мне противник выпустил более 20 различных снарядов! при КД танков противника от 10 до 20 сек - куча времени пока наши могли стрелять и безнаказанно наносить урон. ведь это те снаряды что не попали по менее бронированным союзникам. и поэтому мы победили )))  на первый взгляд тайп более опасен и приоритетен как цель для многих.... ну урон 1700 выглядит не очень, но главное что союзники вокруг по 2-4 тыс нанесли )))) тайп 4хэви в отличие от др. тт - требует командной игры очень сильно. и поэтому зависим от союзников ....

Yeuse:   Проблема союзников, это не проблема данного танка, + вы еще должны оценивать ситуацию под бой и куда ваши союзники поехали, чтобы не воевать в одиночестве.

Реклама | Adv