Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам WoT Generals

Дата: 09.10.2013 16:00:51
Просмотр сообщенияDemi4ev (08 Окт 2013 - 23:03) писал: Неделю играю в WOT rush с друзьями на работе во время обеденного перерыва. Интересует как сильно отличается электронный вариант от настольного: карты, цель игры, время игры. У нас занимает на троих примерно минут 20.

Wizard_WG: Генералы разрабатываются с 2011 года, WoT Rush с 2013. Это так, к справке
Эти две игры не имеют ничего общего в геймплее. Это АБСОЛЮТНО разные игры.

Просмотр сообщенияRobin_Bad27 (09 Окт 2013 - 14:42) писал: Фух, дочитал!) То ли башню критануло, от спеша информации, то ли не нашёл ответа... По теме "балансера": на сколько понял он будет балансить в зависимости от уровня колоды (как следствие от уровня штаба), т.е. возникнет эффект "песочницы" (максимально выгодно подобранной низкоуровневой колоды для нагиба newbie). Или это уже называется скилованность игрока? Будет ли применяться технология баланса как режиме боя "Командный бой"?

Wizard_WG: Балансит по *весу* карт. Подробнее написано в закрытом разделе

Реклама | Adv