Вопросы разработчикам WoT Generals
Дата: 09.10.2013 16:00:51
Demi4ev (08 Окт 2013 - 23:03) писал: Неделю играю в WOT rush с друзьями на работе во время обеденного
перерыва. Интересует как сильно отличается электронный вариант от
настольного: карты, цель игры, время игры. У нас занимает на троих
примерно минут 20.Wizard_WG: Генералы разрабатываются с 2011 года, WoT Rush с 2013. Это так, к
справке
Эти две игры не имеют ничего общего в геймплее. Это АБСОЛЮТНО разные игры.
Эти две игры не имеют ничего общего в геймплее. Это АБСОЛЮТНО разные игры.
Robin_Bad27 (09 Окт 2013 - 14:42) писал: Фух, дочитал!) То ли башню критануло, от спеша информации, то ли не
нашёл ответа... По теме "балансера": на сколько понял он будет
балансить в зависимости от уровня колоды (как следствие от уровня
штаба), т.е. возникнет эффект "песочницы" (максимально выгодно
подобранной низкоуровневой колоды для нагиба newbie). Или это уже
называется скилованность игрока? Будет ли применяться технология
баланса как режиме боя "Командный бой"?Wizard_WG: Балансит по *весу* карт. Подробнее написано в закрытом разделе
Вопросы разработчикам WoT Generals














