KampfGeist (20 Апр 2016 - 12:04) писал: Уважаемые разработчики постоянно играют в свою игру, чтобы сделать
её для нас еще лучше. По этому поводу несколько вопросов: - как вы
относитесь к тому, когда ваш ТТ систематически пробивается даже
одноуровневым ЛТ в лобовой проекции? Считаете ли вы это логичным? -
как вы относитесь к тому, когда вас на ТТ может разобрать
одноуровневый ЛТ с барабана и остаться в живых? Считаете ли вы это
логичным? - играя на классических ПТ без башни, как вы относитесь к
ЛТ, которые вместо того, чтоб давать вам свет, в одиночку успешно
разбирают вражеские средние и тяжелые танки? - играя на СТ, как вы
относитесь к тому, что одноуровневые ЛТ лучше выполняют задачи СТ и
отбирают у вас вашу работу? Они незаметнее, маневреннее, быстрее,
зрячее, с одинаковым или лучшим орудием, а разница в бронировании
не играет роли. - какую тактику вы применяете при игре на таких
машинах, как Насхорн и Эмиль? Обзора нет, кусты убрали - издали не
постреляешь, а лезть вперед на картонном неповоротливом сарае без
башни - это сознательно отдаться врагу. - считаете ли вы правыми
игроков, которые лезут на своих СТ в лоб на ПТ без мысли сбить ей
гуслю, закономерно погибают и требуют нерфа ПТ? - считаете ли вы
правыми игроков, которые по минуте стоят в открытом поле, получают
плюху на 1000хп от арты и требуют её нерфа? - в достаточной ли
степени, по вашему мнению, игроки информированы официальной
информацией о сути и принципах игры, чтоб исключить с их стороны
глупые требования касательно ребаланса техники, карт, сетапа? -
допускаете ли вы то, что танк в игре может иметь на фоне других
машин преимущества, несвойственные ему в реальности и выполнять
совершенно другую роль в бою, если того требует баланс? К примеру,
Если Маус будет гонять 50 км/ч и иметь барабан? Благодарю.
Storm: Про три вопроса благополучно забыли. Да ещё и оформили все в виде
завуалированного "наезда". Меняйте тон и уменьшайте количество
запросов. Тогда будут ответы.
OrdenDeda (20 Апр 2016 - 14:09) писал: Здравствуйте. 1. почему мы часто видим карту боя кверху ногами?

так её не понимают пол
команды... и вообще смотреть на неё перестают. в танке или в штабе
на карты так же смотрят? рекомендую исправить. 2. ежедневно рандом
собирает тысячи коман.штрафбатов. раздаёт МСЛ во время отсчёта
и понеслась заруба!!! одни орлят глазом и раз за разом
урон садят, другие гадят качественными декалями метая
сюрикены))) одним плюс до 25%, другим минус. итого: одинаковые
танки, но с разницей в половину… до 50%!!? нет!.. ни кто не против
этой ашш!четверти "случайного" разбега в ттх и т.д. и т.п., а
так же всего, чего он ещё касается, почему так дико и
неслучайно, а вполне конкретизированно работает эта система? ладно
бы уровень малый или средний, а тут...
















первые семь игроков обеих
команд в соотношении стрельнул/попал/пробил,
разве нет ни чего чрезмерного в такой разнице?
есть реплей, но он с матом. не удаляйте вопрос и пожалуйста дайте
вменяемый ответ. спасибо
Storm: так её не понимают пол команды... и вообще смотреть на неё
перестают. в танке или в штабе на карты так же смотрят? рекомендую
исправить. 2. ежедневно рандом собирает
тысячи коман.штрафбатов. раздаёт МСЛ во время отсчёта и
понеслась заруба!!! одни орлят глазом и раз за разом
урон садят, другие гадят качественными декалями метая
сюрикены))) одним плюс до 25%, другим минус. итого: одинаковые
танки, но с разницей в половину… до 50%!!? нет!.. ни кто не против
этой ашш!четверти "случайного" разбега в ттх и т.д. и т.п., а
так же всего, чего он ещё касается, почему так дико и
неслучайно, а вполне конкретизированно работает эта система? ладно
бы уровень малый или средний, а тут...
















первые семь игроков обеих
команд в соотношении стрельнул/попал/пробил,
разве нет ни чего чрезмерного в такой разнице?
есть реплей, но он с матом. не удаляйте вопрос и пожалуйста дайте
вменяемый ответ. спасибо Извините, не понял в чем вопрос.
A_P_Maddoc (20 Апр 2016 - 13:53) писал: Подскажите пожалуйста, где-нибудь можно посмотреть свою статистику
по уровням боёв?
Storm: Увы, нигде такую статистику посмотреть нельзя.
sterhan (20 Апр 2016 - 06:11) писал: Уважаемые разработчики! Вопрос за мотивацию играть в Мир танков.
Одним из изначальных м важных мотиваторов в игре являются награды -
медали, нашивки и пр. Изначально были медали "Героев битв", за
эпические и этапные достижения, немногочисленные специальные знаки
- "Эксперт", "Гроза мышей" и пр. Медали были ценимы - помню, как
радовался, получив первого неполиткорректного Виттмана. В настоящее
время, на мой взгляд, медали всех типов обесценились, поясню, с
учётом давнишних дискуссий о развитии наградной системы в игре: -
медалей стало слишком много, большинство игроки даже теперь и не
знают. - значительная часть медалей стала получаться слишком часто,
типа "Костолома" и аналогичных. - медали не стали частью бонусной
системы - получать их или не получать - всё равно. - медали не
стали частью визуализации игрока и его успеха - их так и не стали
наносить на танки. - медали в кланах даже и не рассматриваются как
показатель игрока. - прошлая система наград была дополнительно
нивелирована введением знаков за классность и отметками на ствол -
только "Мастер" и отметки сейчас ценимы большинством игроков. - и
т.д.. Вопрос - Вы согласны, что данный тип мотивации сейчас ушёл на
второй план как минимум? Если согласны - что думаете об этом?
Storm: Нет. Не согласен с тем что уровень мотивации медальками как то
поменялся.
Kristoff_86 (19 Апр 2016 - 09:54) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на такой
вопрос. Не считаете ли вы, что именно наличие голдовых снарядов за
серебро привело к тому, что ТТ теперь предпочитают стоять в кустах?
Что броня в данный момент не имеет ни какого смысла? И если по
вашему мнению голда за серебро не является тому причиной, то
объясните почему на данный момент броня не играет ни какой роли.
Ведь именно так сейчас обстоят дела с броней, даже ЛТ не считает
нужным объезжать противника, заходить с флангов и светить, ему это
не нужно, куда проще зарядить голду и спокойно в лоб разобрать ТТ
на уровень выше.
Storm: Нет, не считаем. Вполне себе имеет, хоть, конечно и поменьше чем
раньше.
SpaceWarp (17 Апр 2016 - 01:37) писал: Уважаемые Разработчики, подскажите пожалуйста, введётся ли
ещё работа, по внедрению в игру "фич" подобного
рода? картинка под спойлером.

Это же невероятно круто, когда в игре есть такие
скрытые секреты, позволяющие полностью игнорировать броню маски
орудия Тяжёлого танка. Когда, к примеру, на Пз1с, можно этому
Черчу 3 с пулемётика просто весь Барабан через эту дыру положить.
Storm: Это же невероятно круто, когда в игре есть такие скрытые секреты,
позволяющие полностью игнорировать броню маски орудия Тяжёлого
танка. Когда, к примеру, на Пз1с, можно этому Черчу 3 с
пулемётика просто весь Барабан через эту дыру положить. Проверим.
Если подтвердится, исправим.
grey_sam_zier (20 Апр 2016 - 16:17) писал: Доброго времени суток ув. Разработчики, и Михаил в частности.

Время от времени администрация
проекта, говорит что прислушивается к мнению игроков. Конечно очень
хотелось бы в это верить, если бы не одно но! В последнее время
форуме стала очень популярна подпись как у меня (да, да та которая
багровым цветом, с кучей восклицательных знаков.!

) И таких подписей стало довольно
много, это если не считать тех кто на форум не ходит, но
придерживается такого же мнения. Вопрос, а что это если не мнение
игрового сообщества ?? Или в данном конкретном случае это не
считается ?? Заранее спасибо!!
Storm: В чем конкретно вопрос? Мнение это сообщества или нет? Если в этом,
то ответ будет: это не мнение сообщества в целом, а мнение
определенной части сообщества.
KampfGeist (20 Апр 2016 - 18:08) писал: 
Storm
(20 Апр 2016 - 14:15) писал: Про три вопроса благополучно забыли.
Да ещё и оформили все в виде завуалированного "наезда". Меняйте тон
и уменьшайте количество запросов. "Наезд" не имел целью. Про 3
вопроса помнил но подумал, что если будете отвечать не Вы, то можно
задать и больше )) Главный вопрос, после которого можно не задавать
все остальные - достаточное ли количество официальной информации,
по мнению разработчиков, доступно игрокам о сути и принципах игры,
чтоб рассчитывать на адекватные и конструктивные отзывы о проблемах
игры и планирующихся изменениях? Благодарю.
Storm: "Наезд" не имел целью. Про 3 вопроса помнил но подумал, что если
будете отвечать не Вы, то можно задать и больше )) Главный вопрос,
после которого можно не задавать все остальные - достаточное ли
количество официальной информации, по мнению разработчиков,
доступно игрокам о сути и принципах игры, чтоб рассчитывать на
адекватные и конструктивные отзывы о проблемах игры и планирующихся
изменениях? Благодарю. Такой информации более чем достаточно.
Местами она не очень хорошо расположена и её не всегда можно быстро
и удобно найти, но непосредственно самой информации должно хватать.
Storm (20 Апр 2016 - 14:15) писал: Про три вопроса благополучно забыли. Да ещё и оформили все в виде
завуалированного "наезда". Меняйте тон и уменьшайте количество
запросов.
Storm: Планы планируются в планах.
StanleyJ (25 Апр 2016 - 09:58) писал: Планируете вы планировать планы планомерном будущем?
Storm: Но, игроки продолжают изучать бронирование техники, её
преимущества, тактику применения, карты и прочее на сторонних
ресурсах, впитывая личные мнения блоггеров - по сути, тех же
игроков, не имеющих достаточного количества достоверной информации
для конструктивной критики. Это приводит к волнам недальновидных
вопросов и вайна, приведших ранее к ошибкам, из которых сейчас ВГ
пытается выбраться. Пример - артиллерия. Если ранее аудиторию игры
составляли игроки, разбиравшиеся в теме, то с 2013 года в игру
влились десятки миллионов игроков, не разбирающихся в теме и
которым лишь бы пострелять. Вместо того, чтоб объяснить им о
принципах игры, о роли и задачах артиллерии, как класса, о
зависимости мест её расположения и покрываемой площади на картах, о
способах борьбы с артиллерией, вы оставили это на самотек.
Информацию игрокам пришлось брать у других игроков со своими
личными мнениями, интересами и комплексами. В результате вы
получили десятки миллионов глоток, сами не понимающих о чем они
вайнят. В чем тут вопрос? Тема вроде для вопросов, а не для общих
рассуждений?
KampfGeist (24 Апр 2016 - 13:05) писал: 
Storm
(20 Апр 2016 - 14:15) писал: Такой информации более чем достаточно.
Местами она не очень хорошо расположена и её не всегда можно быстро
и удобно найти, но непосредственно самой информации должно хватать.
Но, игроки продолжают изучать бронирование техники, её
преимущества, тактику применения, карты и прочее на сторонних
ресурсах, впитывая личные мнения блоггеров - по сути, тех же
игроков, не имеющих достаточного количества достоверной информации
для конструктивной критики. Это приводит к волнам недальновидных
вопросов и вайна, приведших ранее к ошибкам, из которых сейчас ВГ
пытается выбраться. Пример - артиллерия. Если ранее аудиторию игры
составляли игроки, разбиравшиеся в теме, то с 2013 года в игру
влились десятки миллионов игроков, не разбирающихся в теме и
которым лишь бы пострелять. Вместо того, чтоб объяснить им о
принципах игры, о роли и задачах артиллерии, как класса, о
зависимости мест её расположения и покрываемой площади на картах, о
способах борьбы с артиллерией, вы оставили это на самотек.
Информацию игрокам пришлось брать у других игроков со своими
личными мнениями, интересами и комплексами. В результате вы
получили десятки миллионов глоток, сами не понимающих о чем они
вайнят.
Storm:
Storm (20 Апр 2016 - 14:15) писал: Такой информации более чем достаточно. Местами она не очень хорошо
расположена и её не всегда можно быстро и удобно найти, но
непосредственно самой информации должно хватать.
Storm: