Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 11.04.2016 17:25:16
Просмотр сообщенияAndroid_I (11 Апр 2016 - 16:01) писал: Звуки выстрелов и взрывов в файлах игры ограничиваются по амплитуде. Сильные искажения и хрипы. Хочу услышать мнение специалиста, по таким сэмплам. Считают ли саунд-дизайнеры эти звуки хорошими? Квадратная полка сверху и снизу это минимум 40%-й коэффициент гармоник, что недопустимо для качественной звукозаписи. http://s017.radikal....085c5b433ae.jpg Какие работы ведутся по исправлению звука?  

Storm: Какие работы ведутся по исправлению звука?     На картинке - файл из старой звуковой системы FMOD, которая уже не используется в игре начиная с версии 9.14.  

Просмотр сообщенияRecklessAngel (11 Апр 2016 - 15:07) писал:   2. Простой пример: Ранее было заявление что вы пока не будете проводить марафоны на технику после истории с е-25. НО при этом сейчас проводите инвент "Азиатский тайфун", с уникальной техникой, для ограниченной аудитории. Вот и получается что уникальный контент для играющих на ГК, и ничего для остальных.

Storm:   Все таки нужно разделять массовые марафоны "для всех" и ивенты для клановиков с отдельной наградой. Весь смысл этих наград за ивенты в том что они уникальные.  

Просмотр сообщенияRiko_s (11 Апр 2016 - 14:31) писал: Не считаете ли Вы, что класс ЛТ в игре "загнулся" и больше не является полезным?  

Storm: Не согласен с категоричностью этих заявлений. Не, не загнулся. Нет, не бесполезен. Но при этом согласен с тем, что полезность и нужность класса ЛТ в целом стала меньше чем раньше.  

Просмотр сообщенияDlvo (11 Апр 2016 - 14:18) писал: Просмотр сообщенияStorm (11 Апр 2016 - 19:14) писал: Не думаю что подобная формула будет проще для восприятия. Совсем не проще. Правила двух и трех калибров в том виде в котором они существуют как раз очень просты для понимания и восприятия и специально делались именно такими.   Простите за назойливость, но вопрос все таки был Просмотр сообщенияDlvo (09 Апр 2016 - 03:04) писал: Не слишком ли большая разница в нормализации? Особенно сильно эта разница ощущается при углах, близких к рикошету (приведенная броня падает на 100+ мм)   Где для Д-25Т приведенная броня (из-за увеличенной нормализации) составляет 130 мм, там для 120 mm Gun M58 она составляет 320 мм (потому что нормализация не увеличена)

Storm:   Простите за назойливость, но вопрос все таки был

Просмотр сообщенияStorm (11 Апр 2016 - 19:14) писал: Не думаю что подобная формула будет проще для восприятия. Совсем не проще. Правила двух и трех калибров в том виде в котором они существуют как раз очень просты для понимания и восприятия и специально делались именно такими.

Storm:   Где для Д-25Т приведенная броня (из-за увеличенной нормализации) составляет 130 мм, там для 120 mm Gun M58 она составляет 320 мм (потому что нормализация не увеличена) Такой разброс - это плата за простоту механики. Идея понятна, есть смысл обсудить внутри, но без каких либо обещаний.
 

Просмотр сообщенияDlvo (09 Апр 2016 - 03:04) писал: Не слишком ли большая разница в нормализации? Особенно сильно эта разница ощущается при углах, близких к рикошету (приведенная броня падает на 100+ мм)

Storm:

Реклама | Adv