Вопросы разработчикам - 9
Дата: 06.04.2016 13:25:22


Storm: Вносили в балансировщик такой параметр. Баланс команд для игроков в
таком случае становится ещё более непрозрачным и вызывает еще
больше нареканий. Ну и смысл прокачки тогда теряется.


И еще пара вопросов по неиграбельным машинам:
1-Что на счет 10 Фоша все таки?Ну правда,уже сколько патчей прошло,сколько времени?Ну неиграбелен он,от слова совсем.Какие планы на него?
2-Что планируют делать с не нужными,и не ***лярными ветками,и "ущербными" топами в конце?Типа 4005,или 263? 3-Планируется ли что-то,что разнообразить ***мплей(Что-то исключительное,как ввод французов и барабанов),или так и будут выходить миллион копий СТ и ТТ с L7?
Storm: Здравствуйте.А что по поводу М4А1?Или статистика говорит,что
под***ибер с 200 пробития,картон,без динамики,и без УВН слишком
выделяется,и апа не достоин?
И еще пара вопросов по неиграбельным машинам:
1-Что на счет 10 Фоша все таки?Ну правда,уже сколько патчей прошло,сколько времени?Ну неиграбелен он,от слова совсем.Какие планы на него?
2-Что планируют делать с не нужными,и не ***лярными ветками,и "ущербными" топами в конце?Типа 4005,или 263? 3-Планируется ли что-то,что разнообразить ***мплей(Что-то исключительное,как ввод французов и барабанов),или так и будут выходить миллион копий СТ и ТТ с L7? 1 - пока никаких. 2 - сделать их нужными. 3 - какой вопрос, такой и ответ: " так и будут выходить миллион копий СТ и ТТ с L7".
И еще пара вопросов по неиграбельным машинам:
1-Что на счет 10 Фоша все таки?Ну правда,уже сколько патчей прошло,сколько времени?Ну неиграбелен он,от слова совсем.Какие планы на него?
2-Что планируют делать с не нужными,и не ***лярными ветками,и "ущербными" топами в конце?Типа 4005,или 263? 3-Планируется ли что-то,что разнообразить ***мплей(Что-то исключительное,как ввод французов и барабанов),или так и будут выходить миллион копий СТ и ТТ с L7? 1 - пока никаких. 2 - сделать их нужными. 3 - какой вопрос, такой и ответ: " так и будут выходить миллион копий СТ и ТТ с L7".

Storm: Такой ап бронепробития не ложится в парадигму "нужно вернуть роль
брони в игре". А мы собираемся ей следовать в будущих ребалансах.

Storm:
Вопросы разработчикам - 9