ElharKesser (01 Апр 2016 - 13:23) писал: Здравствуйте. В связи с первоапрельским режимом (а точнее — ИС-360
из него) возник такой вопрос: Это уже разработана механика стрельбы
двух орудий или это просто такая "двойная" анимация выстрела одного
(по мнению сервера) орудия?
Storm: Увы, пока только хитрая "анимация".
16562 (31 Мар 2016 - 20:56) писал: Здравствуйте. В игре стоит ограничение на игроков, которых можно
поместить в чёрный список - не более 1000. На данный момент у меня
достигнут лимит ограничений и больше я туда вносить никого не могу.
Однако мне нужно больше. Объясняю. Очень много флудерастов в игре.
Которые отвлекают от боя, заваливая экран мало информативными
сообщениями. Это сильно отвлекает от игры. Если раньше, я просто
помещала игрока в ЧС и он больше не захламлял мой экран, то сейчас
этого сделать не могу. Собственно вопрос, можно ли для моего
конкретно профиля, или вообще увеличить кол-во черносписочников
тысяч до 20. Скрнишоты неудобств во вложении. Это просто из
последнего, что попалось.
Storm: Пока, увы, мы этого сделать не можем. В будущем планируем вернуться
к этому вопросу.
KampfGeist (31 Мар 2016 - 13:13) писал: 
Storm
(29 Мар 2016 - 21:43) писал: 3 - К сожалению, для того чтобы
забалансить то огромное количество танков, которое сейчас есть в
игре, приходится все чаще и чаще прибегать к отклонениям от
реальных значений бронепробиваемости. По сути этот параметр стал
сейчас полностью балансным. Благодарю за развернутые
ответы. Михаил, но ведь в игре много танков, которые грамотно
сбалансированы при том, что одновременно сохраняют в общих чертах
свои историчные преимущества, недостатки и тактику применения на
фоне других машин, не являясь при этом имбой. Пример - Тигр. Это же
игра про в той или иной степени реальные машины, на которые их
соответствующие игровые прототипы должны хотя бы в общем походить.
Реальные машины имели серьезные отличия друг от друга, так почему
приходится придумывать велосипед? Какой интерес воевать на Маусе с
барабаном и максималкой 80 км/ч только потому, что его больше нечем
было отбалансировать? Пример утрирован. Как определяется
адекватность изменений конкретной техники, если, к примеру, после
апа бронепробития, Т-44 вовсе необязательно заходить в борт
бОльшему количеству врагов, выполняя свою историчную и игровую
роли, она начинает частично заниматься тем, чем должен заниматься
Першинг, а ап бронепробития Першинга позволяет ему частично
отбирать хлеб у "Пантеры-2". Благодарю. Для меня ответ на
этот вопрос будет крайне важным при определении моих дальнейших
перспектив в этой игре.
Storm: Благодарю за развернутые ответы. Михаил, но ведь в игре
много танков, которые грамотно сбалансированы при том, что
одновременно сохраняют в общих чертах свои историчные преимущества,
недостатки и тактику применения на фоне других машин, не являясь
при этом имбой. Пример - Тигр. Это же игра про в той или иной
степени реальные машины, на которые их соответствующие игровые
прототипы должны хотя бы в общем походить. Реальные машины имели
серьезные отличия друг от друга, так почему приходится придумывать
велосипед? Какой интерес воевать на Маусе с барабаном и максималкой
80 км/ч только потому, что его больше нечем было отбалансировать?
Пример утрирован. Как определяется адекватность изменений
конкретной техники, если, к примеру, после апа бронепробития, Т-44
вовсе необязательно заходить в борт бОльшему количеству врагов,
выполняя свою историчную и игровую роли, она начинает частично
заниматься тем, чем должен заниматься Першинг, а ап бронепробития
Першинга позволяет ему частично отбирать хлеб у "Пантеры-2".
Благодарю. Для меня ответ на этот вопрос будет крайне важным при
определении моих дальнейших перспектив в этой игре. Вопрос
затерялся среди большого количества букв

Серьезно, я не понял в чем конкретно состоит вопрос.
Storm (29 Мар 2016 - 21:43) писал: 3 - К сожалению, для того чтобы забалансить то огромное
количество танков, которое сейчас есть в игре, приходится все чаще
и чаще прибегать к отклонениям от реальных значений
бронепробиваемости. По сути этот параметр стал
сейчас полностью балансным.
Storm: Ведь в принципе не трудно ввести в клиент игры скрипт сканера -
нетрудно. Но точно также нетрудно написать программу которая будет
обходить такой сканер. А потом написать скрипт, который будет
обходить такую программу, а потом напишут программу которая будет
обходить этот скрипт... И так до бесконечности. Игра у нас
популярная - любые системы защиты будут ломаться в считанные дни.
Death_K1ss (30 Мар 2016 - 23:23) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
У меня вопрос давно уже заезженный, и задаваемый не одну сотню, а
может и тысячу раз, когда введут систему анти-чита?
Ведь в принципе не трудно ввести в клиент игры скрипт сканера на
дополнительные модификации (в списке запрещённых), запускаемый
вместе с лаунчером игры (при этом необходимо будет вывести .ехешку
из файлов запуска) и отправлять результаты на сервера для их
дополнительного сканирования на наличие и наказания в случае
использования, с юридической точки у вас это вполне реализуемо,
поскольку если я не ошибаюсь все аккаунты WarGaming.net являются
собственностью компании, а игроки являются своеобразными
арендаторами.
Storm: Единственный. Других вариантов замены не планируем.
Nickittos (30 Мар 2016 - 22:32) писал: Здравствуйте!! Один работник WG, давая интервью, сказал, что Grille
15 - это не единственный вариант на замену Waffenträger auf
E 100, и что финальное решение не принято... Можете
ли вы поподробнее описать ситуацию с заменой Waffenträger
auf E 100, если не секрет?? А конкретнее: какие ещё есть
варианты на замену?? Заранее спасибо за ответ!!
Storm: Мастер тарана актуален. Скатывание с гор пофиксим.
ARAVARA (30 Мар 2016 - 21:05) писал: Разработчики, разъясните/объясните пожалуйста ситуацию с тараном в
новой физике. Откатал более 1 000 боёв с новой физикой,
заметил что ЛТ теперь при таране сами теряют больше очков
прочности, в сравнении с тем что было до физики. При скатывании с
гор то точно 2/3 теряют. А вот с тараном как? Подбой теперь
актуален? "Мастер тарана" это умение сбрасывать или оно в новой
физике всё-таки актуально? Что с тараном произошло ?!
Storm: В планах решение этой проблемы есть.
kill34417 (30 Мар 2016 - 21:01) писал:
В планах есть решение проблемы по выпаданию одной итой же карты по
2 или 3 раза? или когда из 20 боев за сессию всего 4-5 карт ? после
этой обновы крайне часто выпадают одни и теже карты
Storm: Пока планы точно не утверждены, но в скором времени это уже будет
решено. Вероятнее всего это будет замена на "Суперконкерор" с
проектной башней с усиленным бронированием.
RabbitKwikki (30 Мар 2016 - 20:34) писал: Доброго времени суток. Вопрос по британскому топу в тяжелой ветке,
215б. Какие планы по заменам (и планируется ли замена вообще)
данного танка? Были слухи о введении Чифтена, но его признали
несостоятельным. Потом появилась информация (опять же, слухи) про
Супер-Конкуэрора. Есть ли что-нибудь определенное? И если
да, то рассматривается ли вариант оставления 215б в качестве
текущего топа, и добавления в качестве альтернативного венца ветки
нового танка? Так как ситуация с 4202 не понравилась очень многим
прежним владельца данного танка, и очень бы не хотелось терять еще
одного очень хорошего британца.
Storm: