KampfGeist (29 Мар 2016 - 17:47) писал: Уважаемые разработчики: - правильно ли в реалиях игры то,
что ЛТ 7-8 способны стабильно поражать тяжелобронированную
одноуровневую технику в лобовой проекции? Что ЛТТБ разбирает Т29 и
ИСа в лоб? О Тигре молчу, он не для ближнего боя, там и пробивать
нечего. И что тот же Бульдог разбирает одноуровневого ИСа с
барабана? Насколько сильно по Вашим данным это отвлекает
игроков на ЛТ от основной задачи - разведки? - правильно ли в
реалиях игры, что СТ прорыва 10 уровня способны стабильно поражать
тяжелобронированную одноуровневую технику в лобовой проекции?
Насколько сильно по Вашим данным это отвлекает их от основной
задачи - прорыв во фланг и тыл врага? - г-н Шторм говорил, что нерф
ПТ, в частности обзора, связан с тем, что ПТ имеют преимущество в
обороне перед танками. И что таким образом разработчики пытаются
заставить ПТ ездить. Но ведь ПТ и создавались для огня из укрытий,
для засад с тем, чтоб обнаружить врага первыми. По крайней мере,
безбашенные ПТ, особенно легкобронированные. Понятно, что такие,
как М18, Т67, М36, Челленджер создавались для более активных
действий. - по словам разработчиков, характеристики пиксельных
прототипов реальных боевых машин в игре хоть и изменяются в угоду
балансу, но так, чтоб машина сохраняла преимущества, недостатки и
тактику применения своего реального прототипа на фоне других машин.
Однако, вместе с тем, в игре Высоченная Ягдпантера имеет одинаковый
обзор с низким Ягдпанцер4 и СУ-100 при том, что у первого еще и
количество приборов наблюдения меньше, а у второй - низкое качество
оптики. ШтуГ 3Б имеет одинаковый обзор со ШтуГ 3Г при том, что у
последнего есть командирская башенка, но оба они слепее, чем Т-34
со сток-башней. Прочтите свидетельства наших танкистов, которые на
первых 34-ках только по стуку снарядов о броню понимали, откуда по
ним стреляют. И как допустили, что , к примеру, после апа
бронепробития у Т-44 и Першинга, 44-ка теперь начинает заниматься
тем, что должен делать Першинг, а Першинг сует нос в задачи
Пантеры-2 в бою? - по словам разработчиков, в игре бронепробитие
рассчитано согласно советской системе определения. Одновременно с
этим, бронепробитие ББ снаряда орудий KwK40 L/43 и L/48 в игре
составляет 103 и 110мм соответственно, а согласно советским
испытаниям - 98 и 106мм. Почему? - согласно Ханникету, орудие 90-мм
М3 уступало в бронепробитии ББ немецкому 7.5 см KwK42 L/70. Почему
в игре наоборот? Другой снаряд? - немецкое орудие 7.5 см KwK42 L/70
производилось в Чехословакии и устанавливалось на танк Т-25 под
индексом А-18. Почему в игре у орудия А-18 бронепробитие ниже, чем
у 7.5 см KwK42 L/70? - Почему при изменении бронепробиваемости
орудия 100-мм Д-10 а некоторых машинах, не изменилось название
снаряда? Или снаряда, пробивающего 183мм брони при угле вхождения
90 градусов со 100м не существовало? Там было аж 4 вида бронебойных
же, кроме подкалиберных. - у 155-мм орудия Т7 танка Т30 никогда не
было бронебойных снарядов. В игре есть. Почему было принято такое
крайнее решение вместо того, чтоб сделать из машины "фугасного
психа-разрываку"? - разработчики борются за возвращение
уникальности каждой машины и общего разнообразия. Почему в башни
3601Н влазит 8.8см орудие? Почему не разделили 3001Р и 3601Н по
возможности установки того и другого орудия? - по словам
разработчиков, каждая карта в игре должна располагать к реализации
преимуществ каждого класса техники. Проверяется ли это при
изменении карт? Действительно ли сегодня хотя бы на половине карт
созданы условия, располагающие к реализации каждого типа техники?
Еще и так, чтоб не создавать дисбаланс? - какова на сегодня тактика
применения таких машин, как Насхорн, Эмиль? Это неповоротливые,
здоровенные, слабобронированные машины без башни, которые ранее
использовали преимущество в орудии и обзоре за счет открытой рубки
и выполняли задачи своих реальных прототипов - стрельбу из укрытий
2-3 линий, засады. Сейчас же укрытий почти не осталось, дальний бой
почти исключен перекопанностью, бонус к маскировке убрали, обзор
порезали. Лезть на сарайном неповоротливом картоне без башни в
первых рядах? Но ведь это же означает добровольно позволить врагу
использовать недостатки Вашей машины и слиться. Кто же такого
игрока умным назовет? Благодарю.
Storm: Максимум 3 вопроса пожалуйста. Выберите самое важное на Ваш взгляд.